Close

Strona 2 z 7 PierwszyPierwszy 1234 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 62

Wątek: HDR "kaszalota"

  1. #11

    Domyślnie

    W teorii może i tracimy jakieś bity ale moim zdaniem wywołanie tego samego nefa a później jego "klejenie" da nam więcej szczegółów. Nie rozważam tego od strony matematycznej a czysto "ocznej "

    Poproszę o przykład
    Al "CAPONE" Bundy
    Puszka, słoik, świeczka... tylko brak talentu.

  2. #12

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Al Bundy Zobacz posta
    W teorii może i tracimy jakieś bity ale moim zdaniem wywołanie tego samego nefa a później jego "klejenie" da nam więcej szczegółów. Nie rozważam tego od strony matematycznej a czysto "ocznej "

    Poproszę o przykład

    Oto przykład
    Ze słoika litrowego rozlewamy wodę do 10 menzurek, a potem ich zawartość wlewamy spowrotem do innego litrowego słoika. Czy w tym drugim słoiku będzie litr wody?

  3. #13

    Domyślnie

    Nie do końca jest jak mówisz Klejenie z jednego nefa odbywa się bez zapisywania i ponownego otwierania jpga - kleimy dwa zdjęcia zaraz po otwarciu więc nie mam mowy o utracie czegokolwiek Musimy usiąść przy kompie a udowodnię swoją tezę
    Al "CAPONE" Bundy
    Puszka, słoik, świeczka... tylko brak talentu.

  4. #14

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Al Bundy Zobacz posta
    Klejenie z jednego nefa odbywa się bez zapisywania i ponownego otwierania jpga
    Jakiego jpega?

    NEF-a zwykle konwertujemy do TIF-a 16bit, żeby nic nie stracić.
    Ale sama operacja rozbicia i późniejszego zcalania przecież nie doda nam informacji, których w pliku nie ma. W najlepszym wypadku nic nie wniesie.

    Stąd moja konkluzja, żeby w przypadku posiadania tylko jednej klatki bezpośrednio ją skonwertować na 32 bity.

  5. #15

    Domyślnie

    No nic - podeślę Ci wieczorem nefa a jak mi go pokażesz - ja pokażę swoją wersję i ocenimy efekt końcowy bez liczenia bitów
    Mój przykład niewiele będzie się różnił od tego powyżej - nie masz szans jednorazowo wyciągnąć tyle detali co przy dwukrotnym otwarciu nefa z róźnymi EV - chyba że lubisz ostrą długą jazdę na oklep
    Ostatnio edytowane przez Al Bundy ; 10-08-2007 o 13:28
    Al "CAPONE" Bundy
    Puszka, słoik, świeczka... tylko brak talentu.

  6. #16

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Al Bundy Zobacz posta
    No nic - podeślę Ci wieczorem nefa a jak mi go pokażesz - ja pokażę swoją wersję i ocenimy efekt końcowy bez liczenia bitów
    Mój przykład niewiele będzie się różnił od tego powyżej - nie masz szans jednorazowo wyciągnąć tyle detali co przy dwukrotnym otwarciu nefa z róźnymi EV - chyba że lubisz ostrą długą jazdę na oklep
    A czy przypadkiem dwukrotnie otawarcie nefa z różnymi EV nie działa tak samo, jak odpowiednia modyfikacja krzywych (w porywach użycie highlight/shadow)? Bo jakoś nie za bardzo mogę zrozumieć, czemu nie miałoby się dać to zrobić w 1 kroku.

  7. #17

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez milo_ja Zobacz posta
    A czy przypadkiem dwukrotnie otawarcie nefa z różnymi EV nie działa tak samo, jak odpowiednia modyfikacja krzywych (w porywach użycie highlight/shadow)? Bo jakoś nie za bardzo mogę zrozumieć, czemu nie miałoby się dać to zrobić w 1 kroku.
    Własnie - wg mnie to jest to samo.

    Ale mam wrażenie, ze Al mówi o czymś innym - o technikach wyrównywania ekspozycji z obrazów HDR.
    Czyli Al chce złączyć kilka obrazków (uzyskanych z tej samen klatki) w HDR i potem użyć swoich umiejętności do wyciagniecia detali.
    Ja piszę o czymś innym - o surowym obrazie HDR, czyli obrazie 32-bitowym który dopiero potem jest dzięki umiejętnościom operatora komputera odpowiednio obrabiany. Nie piszę więc o obróbce (nie wątpię, że Al umie wyciągać detale w ten sposób) ale o zawartości pliku 32bit przed obróbką.
    Uważam, że rozbijanie i zcalanie nie wpłynie na ilość detali tam umieszczonych. Proste przekonwertowanie obrazu 12 na 32 bity powino być najprostszym rozwiązaniem.
    Obawiam się, że nie dam rady tego dzisiaj udowodnić organoleptycznie, bo zbliża się ciężka sesja czyli "nadciąga totalny kataklizm"

  8. #18

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Andy_O Zobacz posta
    Proste przekonwertowanie obrazu 12 na 32 bity powino być najprostszym rozwiązaniem.
    Obawiam się, że nie dam rady tego dzisiaj udowodnić organoleptycznie, bo zbliża się ciężka sesja czyli "nadciąga totalny kataklizm"
    To chyba nie jest tak prosto, bo ten obraz (NEF) 12 bitowy ma zupełnie inną strukturę niż ten 32 (TIFF). Chodzi o to, że w NEFIe 12 bity są na każdy piksel i ten może być tylko 1 koloru, a w TIFFie są 32 bity na składową, a takowych jest 3 na piksel (zakładam, że alfy nie ma). Tak więc dochodzi tu jeszcze algorytm demozaikowania, od którego wiele może zależeć.

  9. #19

    Domyślnie

    Machanie krzywymi czy cieniami i światłami w surowym nefie to nie to samo. Pamiętajcie że miksujecie wtedy każdym pikselkiem na zdjęciu - mimo iż niektóre chcielibyscie zostawic w spokoju. Klejenie róźnych wersji właśnie uwalnia nas od tego problemu. Nie mówię tutaj o HDR bo prawdziwy HDR nie jest pochodną jednej i tej samej klatki. Nadal twierdzę że czasem daje to lepszy efekt Widać to zwłaszcza na fotach krajobrazowych - zakładam że chcecie rozjaśnić delikatnie cienie trawy - machacie krzywymi ale pamiętajcie że mimo iż niebo z założenia jest jaśniejsze to na nim też znajdą się pikselki ciemne które rozjaśnicie - tracąc szczegóły właśnie...
    Al "CAPONE" Bundy
    Puszka, słoik, świeczka... tylko brak talentu.

  10. #20

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Al Bundy Zobacz posta
    Nadal twierdzę że czasem daje to lepszy efekt Widać to zwłaszcza na fotach krajobrazowych - zakładam że chcecie rozjaśnić delikatnie cienie trawy - machacie krzywymi ale pamiętajcie że mimo iż niebo z założenia jest jaśniejsze to na nim też znajdą się pikselki ciemne które rozjaśnicie - tracąc szczegóły właśnie...
    To chyba zaczynamy już mówić o DRI. Wycinamy dolny kawałek z trawą i zastępujemy go jaśniejszym. No ale to to samo, co zamiana na oraz 32 bitowy. Nałożenie maski i .... rozjaśnienie. Dobrze mówię?

Strona 2 z 7 PierwszyPierwszy 1234 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •