Close

Strona 93 z 121 PierwszyPierwszy ... 43839192939495103 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 921 do 930 z 1206

Wątek: Sns-hdr

  1. #921

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Pebal Zobacz posta
    Upgrade do wersji 2.0 będzie bezpłatny.
    I jak tu nie lubić Pebala

    A czy możesz jeszcze zdradzić co jeszcze nowego znajdzie się w wersji 2.0?
    Nikon D60 + N18-55 + N50/2 AI + N70-300 VR
    Moja galeria

  2. #922

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Vanti Zobacz posta
    A czy możesz jeszcze zdradzić co jeszcze nowego znajdzie się w wersji 2.0?
    Tak z grubsza:

    1. Wbudowana przeglądarka folderów.
    2. Graficzna przeglądarka presetów.
    3. Możliwość ręcznego wyrównania obrazów.
    4. Możliwość ręcznego usuwania duchów
    5. Szybsze przetwarzanie obrazów.
    6. Narzędzia do postobróbki (obracanie, kadrowanie, ostrzenie, itp.)

  3. #923

    Domyślnie

    Pewnie przy wielu zdjęciach zastąpi mi PS
    Nikon D90 i D80 | 50mm 1,8D AF | N 18-105 VR | S 18-200 | T 70-300 Macro | SB600

  4. #924
    Oszczędny w słowach
    Dołączył
    01 2006
    Miasto
    Kraków/Wieliczka/okolice
    Posty
    15

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Pebal Zobacz posta
    Dla forumowiczów 85zł.
    a jak go można zakupić w tej cenie?

    Pozdrawiam
    Michał

  5. #925

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Pebal Zobacz posta
    Tak z grubsza:

    1. Wbudowana przeglądarka folderów.
    2. Graficzna przeglądarka presetów.
    3. Możliwość ręcznego wyrównania obrazów.
    4. Możliwość ręcznego usuwania duchów
    5. Szybsze przetwarzanie obrazów.
    6. Narzędzia do postobróbki (obracanie, kadrowanie, ostrzenie, itp.)

    A usuwanie/dodawanie winiety będzie? Tego mi chyba najbardziej brakuje kiedy robię coś obiektywem, którego profil jest zawarty w camera raw gdzie mogę jednym kliknięciem go skorygować, a po przetworzeniu takiego rawa w sns muszę trochę kombinować ze skorygowaniem wad obiektywu.

  6. #926

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Gio Zobacz posta
    A usuwanie/dodawanie winiety będzie? Tego mi chyba najbardziej brakuje kiedy robię coś obiektywem, którego profil jest zawarty w camera raw gdzie mogę jednym kliknięciem go skorygować, a po przetworzeniu takiego rawa w sns muszę trochę kombinować ze skorygowaniem wad obiektywu.
    Przecież już jest?

    Pebalu czekamy niecierpliwie, bardzo cieszą mnie nowe wieści. Próbowałeś ruszyć temat OpenCL? Nie narzekam, bo przy moim procesorze HDR tworzy się 30 sekund, ale czemu miałby się nie robić w 3

    Aaa jeszcze jedno pytanie, Pebalu, czy jesteś w stanie zaimplementować maski oparte o gradient? W wielu przypadkach pomogłoby to znacznie bardziej niż mazanie pędzelkiem
    Ostatnio edytowane przez Psychotrop ; 05-09-2012 o 11:30
    duzy brzydki nikon i mala ladna sigma dp1

  7. #927

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez igsux3 Zobacz posta
    Próbowałeś ruszyć temat OpenCL?
    Zastanawiałem się ostatnio nad wsparciem GPU i szukałem możliwych rozwiązań. Testowałem trochę kodu i doszedłem do wniosku, że chyba skorzystam z rozwiązania Microsoftu w postaci C++ AMP. Jest to nowa technologia, która wykorzystuje biblioteki DirectX do obliczeń. Zaletę ma taką, że łatwo się z niej korzysta i nie wymaga instalacji dodatkowych sterowników w systemie.

    Cytat Zamieszczone przez igsux3 Zobacz posta
    Aaa jeszcze jedno pytanie, Pebalu, czy jesteś w stanie zaimplementować maski oparte o gradient? W wielu przypadkach pomogłoby to znacznie bardziej niż mazanie pędzelkiem
    Prawdę powiedziawszy ja częściej korzystam z narzędzia wypełnienia aniżeli pędzla, bo nie trzeba mazać
    Jaki typ gradientu masz na myśli?

  8. #928

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Pebal Zobacz posta
    Zastanawiałem się ostatnio nad wsparciem GPU i szukałem możliwych rozwiązań. Testowałem trochę kodu i doszedłem do wniosku, że chyba skorzystam z rozwiązania Microsoftu w postaci C++ AMP. Jest to nowa technologia, która wykorzystuje biblioteki DirectX do obliczeń. Zaletę ma taką, że łatwo się z niej korzysta i nie wymaga instalacji dodatkowych sterowników w systemie.
    Nie moja sprawa w sumie, ale jestem ciekaw, może odpowiesz Czy wystarczy dodać do kodu odpowiednie znaczniki przed funkcjami, żeby system wiedział, że ma je liczyć na GPU?


    Cytat Zamieszczone przez Pebal Zobacz posta
    Prawdę powiedziawszy ja częściej korzystam z narzędzia wypełnienia aniżeli pędzla, bo nie trzeba mazać
    Jaki typ gradientu masz na myśli?
    Taki jak w ACR czy Capture NX. Czyli trzy punkty / linie - początek gradientu, koniec gradientu i jego rozłożenie wewnątrz. Wydaje mi się, że to dosyć proste w implementacji
    duzy brzydki nikon i mala ladna sigma dp1

  9. #929

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez igsux3 Zobacz posta
    Czy wystarczy dodać do kodu odpowiednie znaczniki przed funkcjami, żeby system wiedział, że ma je liczyć na GPU?
    Aż tak prosto nie ma, ale jest prościej aniżeli w OpenCL. Tutaj możesz poczytać o C++ AMP i zobaczyć przykłady użycia.

    Cytat Zamieszczone przez igsux3 Zobacz posta
    Taki jak w ACR czy Capture NX. Czyli trzy punkty / linie - początek gradientu, koniec gradientu i jego rozłożenie wewnątrz. Wydaje mi się, że to dosyć proste w implementacji
    Ok, dodam gradienty w wersji 2.0.

  10. #930

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Pebal Zobacz posta
    5. Szybsze przetwarzanie obrazów.
    6. Narzędzia do postobróbki (obracanie, kadrowanie, ostrzenie, itp.)
    Genialnieeeeee!!!
    A stempelek będzie...?
    Krzysztof W.
    D500, D300S, F8, S10-20, S18-35, N16-80, T45, S50-150 OS, N200-400 VR, SB600, SB800 i jeszcze parę innych zabawek...
    nick-on.photler.com

Strona 93 z 121 PierwszyPierwszy ... 43839192939495103 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •