Zaloguj się

Zobacz pełną wersję : Sns-hdr



Strony : 1 2 3 4 [5]

zbyszekD7000
07-05-2013, 09:36
Z całym szacunkiem docxxx, ale nie będę polemizował z takimi i podobnymi uwagami jak twoje, które chyba służą wyłącznie zaistnieniu na forum, pozdrawiam i miłego dnia;-)

P.s. Jeszcze jedno, zanim się będziesz chciał wypowiadać to najpierw czytaj ze zrozumieniem

Pebal
07-05-2013, 13:30
Czemu wersja LITE jest tak dziwna w użytkowaniu (program nie uruchamia się w sposób klasyczny, tylko jakoś dziwnie trzeba przemieszczać pliki do konwersji na ikonę programu). Nie mówiąc już o sposobie zmiany jakiś parametrów - przypomina mi to knify DOS'owskie z tamtych czasów.
Wybacz Pebal ale jest to takie jakieś dziwne w dzisiejszej rzeczywistości.
SNS-HDR powstał jako program konsolowy, wersja z GUI powstała w późniejszym czasie. Gdy postanowiłem sprzedawać licencje na wersje z GUI, wersję konsolową udostępniłem bezpłatnie. Wiem, że konsolowa wersja ma swoje ograniczenia, ale muszę czymś zachęcać do zakupu wersji z GUI. Utrzymanie projektu kosztuje. Noszę się jednak z zamiarem wydania SNS-HDR Lite 2.0 z prostym GUI.


Druga sprawa powstało GUI do tej wersji i trzeba go szukać gdzieś .....w necie, co się okazuje nie ma do niego dostępu jak są zabezpieczenia np.firewall- więc trzeba kombinować.
Czemu po prostu GUI nie jest dostępne na Twojej stronie - przecież firmujesz to swoją osobą.
GUI dla wersji Lite nie jest dostępne na stronie projektu ale można go pobrać (www.sns-hdr.com/files/SNS-HDR_Lite_GUI.zip) z mojego serwera. Nie jestem autorem tej nakładki więc nie ma bezpośredniego linka do niej na stronie projektu, podobnie jak do wtyczki dla Lightroom. Wspominam jednak często o tych dodatkach na forach i tam udostępniam do nich linki.


Trzecia sprawa SNS Resizer - też nie ma do niego dostępu jak są zabezpieczenia, a na Twojej stronie nie ma o tym słowa że taki programik powstał, jak się wydaje jest on stworzony przez Ciebie, chyba, w końcu to po nazwie wydaje się że to z Twojej stajni.
To prawda, nie wspominam na stronie o programie SNS-Resizer. Stronę tworzyłem dla projektu SNS-HDR i nie było to moim priorytetem. Tym bardziej, że program SNS-Resizer jest dostępny z poziomu wielu innych stron w sieci. Dodam informacje o tym projekcie gdy będę modyfikował stronę na potrzeby projektu SNS-HDR 2.
Nie wiem za to dlaczego firewall może blokować dostęp do programu.


Z całym szacunkiem dla Twojej pracy i tego co stworzyłeś, ale czy skoro coś się daje do publicznego użytkowania to nie powinno to funkcjonować jakoś normalnie dla zwykłego zjadacza chleba/użytkownika.
Bo czasem mam wrażenie że żeby coś takiego obsługiwać to trzeba być informatykiem z samego założenia, a nie wszyscy są.
Nie szukam dziury w całym tylko podzieliłem się swoimi spostrzerzeniami które widzę z punktu widzenia użytkownika.
Szacun dla Ciebie że to stworzyłeś.
pozdrawiam
Na wszystko potrzeba czasu. Wraz z popularyzacją projektu można z czasem przesuwać granice kompromisu.

zbyszekD7000
07-05-2013, 13:43
Dzięki za odpowiedź, oczywiście to rozumiem, poradziłem sobie z pościąganiem wszystkich tych rzeczy i biorę się do dalszego testowania

Co do blokowania możliwości ściągania wspomniałem o tym bo niektóre strony na których siedzą twoje softy są blokowane przez zabezpieczenia firmowe, więc trzeba szukać gdzie indziej, ale tak jak wspomniałem poradziłem sobie po przeczytaniu całego wątku o sns hdr i sns resizer

Wielkie dzięki i nie zabieram więcej cennego czasu

donkiszot
07-05-2013, 14:20
[...]To prawda, nie wspominam na stronie o programie SNS-Resizer.[...]

Chwal się resizerem, bo to zacny program.


A przy okazji: jest szansa na dodanie możliwości zmiany mocy wyostrzania, bo czasem jest za ostro, czy już nie rozwijasz tego maleństwa?

zbyszekD7000
07-05-2013, 14:30
Jeszcze zakłócę spokój Twój Pebal kolejnym pytaniem.
Czy wyprodukowałeś jeszcze coś ciekawego poza hdr'em i resizem ?

Pebal
07-05-2013, 15:02
A przy okazji: jest szansa na dodanie możliwości zmiany mocy wyostrzania, bo czasem jest za ostro, czy już nie rozwijasz tego maleństwa?
Też mnie czasami denerwuje zbyt wysoki poziom wyostrzania. Dokuczliwy jest on szczególnie w obszarach zielonych.
Planuję rozbudować program SNS-Resizer ale musi to na razie poczekać.



Czy wyprodukowałeś jeszcze coś ciekawego poza hdr'em i resizem ?
Na tę chwilę nie.

donkiszot
07-05-2013, 15:12
Super, w takim razie będę wyglądał rozbudowanych nowości. ;)

Flux
07-05-2013, 19:35
Mi też się wydaje, że wersja lite to trochę dziwna sprawa - promować program może chyba rzeczywiście tylko w środowisku informatyków albo komputerowych geek;ów ;) Zapewne lepszym rozwiązaniem byłby normalny trial, może wersja pełna ale bez możliwości zapisywania/eksportowania?

Tak czy inaczej czekam na nową wersję przyjazną panoramom sferycznym.

Pebal
07-05-2013, 20:06
Mi też się wydaje, że wersja lite to trochę dziwna sprawa - promować program może chyba rzeczywiście tylko w środowisku informatyków albo komputerowych geek;ów ;)
Przeciąganie plików na ikonkę programu nie jest skomplikowane. Na podobnej zasadzie można korzystać np. z programu Enfuse.


Zapewne lepszym rozwiązaniem byłby normalny trial, może wersja pełna ale bez możliwości zapisywania/eksportowania?
Jest dostępne demo wersji Pro.

igsux3
08-05-2013, 16:33
A jakiś termin się może przybliżył? ;) W sumie zapowiedzi słyszymy już od zeszłego roku.

Pebal
10-05-2013, 18:43
A jakiś termin się może przybliżył? ;) W sumie zapowiedzi słyszymy już od zeszłego roku.
O terminach trudno mi pisać. Nie jestem jeszcze wystarczająco zadowolony z otrzymywanych wyników a strojenie algorytmów zajmuje mi mnóstwo czasu. Po każdej modyfikacji muszę przetworzyć po kilkadziesiąt zdjęć aby sprawdzić czy modyfikacja jest zasadna.

fridayimage
14-05-2013, 19:42
może poszukasz beta testerów

siona
27-05-2013, 17:14
NAdziałem się na mocno niespodziewany problem. Program nie chce otwierać plików jpeg ani tiff z d800 wywołanych z raw w lr. Wyrzuca komunikat, że plik jest za duży. Po zmniejszeniu do 4k po dłuższym boku jest ok. pliki raw otwiera bez problemu.

Pebal
29-05-2013, 17:16
NAdziałem się na mocno niespodziewany problem. Program nie chce otwierać plików jpeg ani tiff z d800 wywołanych z raw w lr. Wyrzuca komunikat, że plik jest za duży. Po zmniejszeniu do 4k po dłuższym boku jest ok. pliki raw otwiera bez problemu.
Program nie powinien wyświetlać takiego komunikatu, gdyż go nie implementowałem. Może być wyświetlany komunikat o braku pamięci lub o niezidentyfikowanym błędzie. Możesz pokazać zrzut tego komunikatu?

igsux3
30-05-2013, 02:02
Jak miałem zapchany RAM to mi wyskakiwał komunikat (wewnątrz SNS, nie systemowy), że error of external module czy jakoś tak.

siona
31-05-2013, 01:27
https://forum.nikoniarze.pl//brak.gif
źródło (http://img96.imageshack.us/img96/8326/snsma.jpg)

Pebal
31-05-2013, 01:36
Taki komunikat wyświetlany jest w przypadku, gdy składane obrazy nie są identycznych rozmiarów. Sprawdź rozmiary poszczególnych obrazów.

kjeld
02-10-2013, 18:21
Program super, chylę czoła. W wersji Lite zrobiłem na domyślnych ustawieniach jednego jpega i jednego rawa z redukcją szumów na poziomie 6. Efekty niesamowite. Wkrótce zamówię wersję Home.

wuel
07-01-2014, 09:52
Drobny problem z NEFami z d90 i SNS HDR Lite. Wynikowy jpeg jaki wypuszcza SNS jest przesunięty o kilka pikseli w stosunku do oryginału. Tzn. robię tak: otwieram NEF w Photoshopie i jako drugą warstwę umieszczam jpeg jaki zrobił SNS; widać że oba obrazy są lekko przesunięte względem siebie; muszę jpega z SNS podsunąć w górę i w lewo o jakieś 5 pikseli i dopiero wtedy się poprawnie nakładają. Dosyć to upierdliwe.

żółto-czarny
07-01-2014, 13:33
Ale w jakim celu tak robić? :-? Ja też ostatnio wrzucałem pliki z D90 do Lite, zawsze są jakieś przesunięcia przy dopasowaniu i nie dotyczy to tylko NEF z D90.

wuel
07-01-2014, 14:49
Ale w jakim celu tak robić? :-?
Żeby ustawić odpowiadające mi krycie warstwy, jeśli efekt działania SNS-a jest zbyt mocny, albo żeby wymaskować tylko część zdjęcia przepuszczonego przez SNS (np. zostawić tylko niebo). Chyba to nie jest jakieś wydziwianie? :-?

żółto-czarny
07-01-2014, 16:39
No, jeśli ktoś potrzebuje maskowania to już "nie ma przeproś". Jak chodzi o siłę obróbki - do moich czysto amatorskich eksperymentów, na razie wystarczy mi wybór trybu obróbki ;) Przy braku tych suwaczków z płatnych wersji oczywiście nie ma mowy o idealnej regulacji.

Pebal
07-01-2014, 17:16
Drobny problem z NEFami z d90 i SNS HDR Lite. Wynikowy jpeg jaki wypuszcza SNS jest przesunięty o kilka pikseli w stosunku do oryginału. Tzn. robię tak: otwieram NEF w Photoshopie i jako drugą warstwę umieszczam jpeg jaki zrobił SNS; widać że oba obrazy są lekko przesunięte względem siebie; muszę jpega z SNS podsunąć w górę i w lewo o jakieś 5 pikseli i dopiero wtedy się poprawnie nakładają. Dosyć to upierdliwe.
To przesunięcie jest wynikiem tego, że nakładasz na siebie obrazy wywołane różnymi wołarkami RAW. Dcraw używany w SNS może wygenerować obraz o innych wymiarach aniżeli ACR.

wuel
07-01-2014, 19:36
No trudno, trzeba będzie walczyć z tym drobiazgiem dalej. Tak czy inaczj za darmoszkę mam super narzędzie. Dzięki. :)

ksviper
08-01-2014, 00:25
Pebal: Jak tam prace nad nową wersję SNS-HDR?

Pebal
10-01-2014, 00:15
Pebal: Jak tam prace nad nową wersję SNS-HDR?
Z dużymi problemami. Walczę z błędami i dziwnym zachowaniem kompilatora. Jest progres, ale nerwy mam już mocno zszargane.
Prawdopodobnie na początku odpuszczę sobie wersję dla Windows XP, gdyż mam z nią najwięcej problemów.

Przykładowy obraz złożony w nowej wersji programu.

https://forum.nikoniarze.pl/imgimported/2014/01/balloonsHDR-2.jpg
źródło (http://www.sns-hdr.home.pl/images/balloons-HDR.jpg)
Źródłowe ekspozycje (http://www.sns-hdr.home.pl/images/balloons.zip).

Pebal
10-01-2014, 01:22
Kiedyś pokazywałem tutaj zdjęcie startującego promu kosmicznego.


https://forum.nikoniarze.pl/imgimported/2012/01/NASAHDR-1.jpg
źródło (http://www.sns-hdr.home.pl/images/NASA-HDR.jpg)

Z uwagi na niedoskonałość ekspozycji źródłowych jest to jedno z najtrudniejszych zdjęć do scalenia.
W nowej wersji SNS poprawiłem algorytm scalania obrazów i takie zdjęcia są składane znacznie lepiej.


https://forum.nikoniarze.pl/imgimported/2014/01/NASAHDR2-2.jpg
źródło (http://www.sns-hdr.home.pl/images/NASA-HDR2.jpg)
Źródłowe ekspozycje (http://www.sns-hdr.home.pl/images/NASA.zip).

ksviper
12-01-2014, 19:09
SNS-HDR Lite Batch (https://copy.com/ICnqiS2ObhMJ)
Zrobiłem drugą nakładkę na wersję Lite pozwalającą na uruchamianie w trybie wsadowym. Nakładka powstała w trakcie weekendu na moje potrzeby (time lapse) i nie jest wyszukana. Nie zapisuje ustawień. Jak będę miał więcej czasu to dodam tą funkcjonalność. Nie wiem czy to wina kompilatora czy moja, ale po kilku drobnych zmianach w wyglądzie przestało działać Drag&Drop :( Próbowałem dojść co się stało, ale nie udało mi się. Jak ktoś wie gdzie szukać błędu (VB.Net 2012) to proszę o info. Przez to, że przestał działać D&D dodałem opcję wyboru folderu z plikami - taka proteza dla D&D :)
Znalezione i zasygnalizowane błędy postaram się w wolnym czasie poprawić.

Krótka instrukcja:
- wybieramy pliki do konwersji
- wybieramy plik exe programu SNS-HDR Lite
- ustawiamy parametry
- parametr "Liczba plików w zestawie" określa z ilu plików będzie generowany jeden obrazek (ilość ekspozycji)
- ilość zestawów to wyliczona ilość uruchomień programu aby "przeliczyć" wszystkie pliki + reszta z dzielenia ;)
np. wczytamy 12 plików, ilość plików w zestawie 5, wynik będzie 2 + 2
- klikamy Wykonaj i czekamy aż się wyliczy

Jak coś będzie nie jasne to piszcie.

ksviper
14-01-2014, 22:48
SNS-HDR Lite Batch GUI (https://copy.com/vZeW7f47ahUc)
- działa D&D :)
- jest język polski i angielski
- jest zapisywanie parametrów
- poprawiony interaface
Jeszcze dodatkowe info: "reszta z dzielenia" nie jest uwzględniana w obliczeniach.
Jak będą jakieś błędy w działaniu to proszę o informacje - postaram się poprawić.

Pebal
15-01-2014, 03:53
Poniżej przykład możliwości SNS 2.0 w wyciąganiu obrazu z cienia (bez masek).


https://forum.nikoniarze.pl/imgimported/2014/01/DSC_3139_v2-2.jpg
źródło (http://www.sns-hdr.home.pl/images/DSC_3139_v2.jpg)
https://forum.nikoniarze.pl/imgimported/2014/01/DSC_3139_RAW-2.jpg
źródło (http://www.sns-hdr.home.pl/images/DSC_3139_RAW.jpg)
NEF (http://www.sns-hdr.home.pl/images/raw/DSC_3139.nef)

manfred
16-01-2014, 02:46
Witam serdecznie mam pytanie czy to jest najnowsza wersja programu1.4.22? Czy kupując wersję pro to jest juz sns hdr 2

Pebal
16-01-2014, 02:56
Aktualnie dostępna jest wersja 1.4.22, wersja 2.0 jest w przygotowaniu. Aktualizacja będzie bezpłatna.

manfred
16-01-2014, 03:26
Dobrze sobie to zorganizowałem?

Otóż wykonuję trzy zdjęcia do techniki HDR. Następnie sklejam je w programie SNS HDR. Zapisuję zdjęcia do TIFF na pulpit. Otwieram zapisane zdjęcie w C1 prostuję ściany podłogi. Otwieram zdjęcie w CS5 i tam już kończę obróbkę i zapisuję do jpg.
PS Prostowanie ścian najlepiej wychodzi mi w C1 bo być może a jest tak napewno nie mam pojęcia jak to się robi w innych programach

Pebal
16-01-2014, 03:35
W zasadzie dobrze. Otwarcie obrazu w C1 można sobie trochę uprościć, korzystając z opcji otwarcia obrazu w zewnętrznym edytorze (ikonka na pasku narzędzi SNS).

PS.
Zalecam prostować ściany dedykowanym do tego celu obiektywem ;-)

manfred
16-01-2014, 03:40
Dzięki za pomoc. Program testuje od wczoraj i uważam że póki co i jak dla mnie jest to najlepsze narzędzie do naturalnych obrazów.

igsux3
21-01-2014, 12:40
Pebal jakiś termin? Od kiedy muszę męczyć pliki z D800 brak mi cierpliwości do SNSa.

Pebal
23-01-2014, 00:04
Naprawdę ciężko mi pisać o terminach. Siedzę przy programie po 18 godzi na dobę i ciągle jest coś do zrobienia.
Postaram się w przeciągu 2 tygodni udostępnić wersję przejściową z nowymi narzędziami i wsparciem dla GPU.

x-mario-x
23-01-2014, 17:09
Czy ilość pamięci na karcie graficznej będzie miała znaczenie?

Pebal
23-01-2014, 19:58
Czy ilość pamięci na karcie graficznej będzie miała znaczenie?
W zasadzie nie, gdyż obraz na karcie przetwarzany jest porcjami. Ważna jest jedynie zgodność karty z DirectX 11.

adam.zajaczkowszki
25-01-2014, 16:07
ksviper, nie wiem czemu ale mi nie działa :/
zapodaje mu 10 plików nef, wprowadzam że 2 pliki w zestawie. Daję "wykonaj" i mam to co na screenie, klikam dalej ok, ok ,ok i mam ze wykonano a w tym czasie nie wyskakuje żadne dosowe okienko snsa :/


https://forum.nikoniarze.pl//brak.gif
źródło (http://imageshack.com/a/img22/5431/y9xp.png)

ksviper
25-01-2014, 16:34
Dzięki za info - sprawdzę co się dzieje. Jak tylko obczaję problem to wrzucę linka do poprawionej wersji.

Poprawione :)
głupi błąd - zapomniałem odkomentować jednej linijki a zakomentować innej ;)

SNS-HDR Lite Batch (https://copy.com/AE0QpKkrgIXv)

adam.zajaczkowszki
25-01-2014, 16:59
Działa pięknie! Życie stało się prostsze ;) Dzięki!

donkiszot
25-01-2014, 23:41
SNS-HDR Lite Batch

A czy pod XP to działa? Czy czegoś nie ogarniam? bo wciąż komunikat, że nie jest prawidłową aplikacją systemu Win32.

ksviper
25-01-2014, 23:50
SNS-HDR Lite Batch (https://copy.com/17JU7XhactHN)
Problemem było/jest to, że pod XP nie .net w wersji 4.5, która była "podpięta" pod ten projekt w VS2013. Zmieniłem na .net 3.5 i powinno być teraz ok. Na kompie mam W7 i nawet nie zwróciłem na to uwagi.

donkiszot
26-01-2014, 00:07
No i pięknie, teraz śmiga. Wielkie dzięki! :)

igsux3
07-02-2014, 16:54
Naprawdę ciężko mi pisać o terminach. Siedzę przy programie po 18 godzi na dobę i ciągle jest coś do zrobienia.
Postaram się w przeciągu 2 tygodni udostępnić wersję przejściową z nowymi narzędziami i wsparciem dla GPU.

Czekamy na wersję przejściową :)

Psychotrop
16-05-2014, 12:36
coś się dzieje w temacie ?
ot tak pytam, żeby o wątku nie zapomnieć ;)

Pebal
16-05-2014, 18:14
W przyszłym tygodniu udostępnię testową wersje programu z nowymi algorytmami i parametrami. Testową, gdyż możliwe, że nie wszystkie funkcje programu będą aktywne (część z nich nie jest jeszcze kompatybilna z nowym kodem).

zbyszekD7000
16-05-2014, 18:16
Jak potrzebujesz testerów to wal śmiało ;-)
Pomożemy :-)

Gio
17-05-2014, 00:25
Ja chętnie potestuję, bo akurat będę miał sporą porcję nefów do obróbki:-)

igsux3
17-05-2014, 13:26
Spokojnie, Pebal średnio co 3 miesiące miał wypuszczać wersje testowe ;) Chociaż chętnie bym w końcu położył na tym łapy :)

Greg81
18-05-2014, 16:59
czy są szanse aby program śmigał pod XP?

Carlos_lo
18-05-2014, 17:34
i na OS X?;)


Sent from my iPhone using Tapatalk

siona
18-05-2014, 18:57
czy są szanse aby program śmigał pod XP?

A dlaczego nie pod 95? Musicie sobie uświadomić, że jednak w dzisiejszych czasach XP to system mocno już archaiczny.

Pebal
19-05-2014, 10:58
czy są szanse aby program śmigał pod XP?
Są, ale w późniejszym terminie. Nowa wersja programu wymaga osobnej kompilacji kodu dla Windows XP.

igsux3
24-05-2014, 17:12
W przyszłym tygodniu udostępnię testową wersje programu z nowymi algorytmami i parametrami. Testową, gdyż możliwe, że nie wszystkie funkcje programu będą aktywne (część z nich nie jest jeszcze kompatybilna z nowym kodem).

Termin aktualny? ;)

Pebal
25-05-2014, 15:43
Termin aktualny? ;)
Będzie dwudniowy poślizg, mam trochę problemów z kompilacją wersji 32-bitowej.

igsux3
27-05-2014, 15:38
No to czekamy :)

igsux3
28-05-2014, 17:29
Jeszcze mała sugestia, może dodałbyś dwie funkcjonalności:

- stoper, który mierzy czas od załadowania zdjęć do zakończenia tone mappingu
- przełącznik do włączenia/wyłączenia wsparcia GPU. jestem cieakwy, jakie będą różnice między obliczeniami opartymi o CPU/GPU

Pebal
28-05-2014, 18:02
No to czekamy :)
Zrobił się bałagan z parametrami. Muszę je pogrupować w zakładkach bo nie mieszczą się na panelach.


Jeszcze mała sugestia, może dodałbyś dwie funkcjonalności:
- stoper, który mierzy czas od załadowania zdjęć do zakończenia tone mappingu
- przełącznik do włączenia/wyłączenia wsparcia GPU. jestem cieakwy, jakie będą różnice między obliczeniami opartymi o CPU/GPU
Myślę, że stoper to lekka przesada, ale wsparcie GPU będzie można wyłączyć.

ksviper
28-05-2014, 22:26
ten stoper to byłby przydatny do benchmarków :)

Pebal
28-05-2014, 23:24
ten stoper to byłby przydatny do benchmarków :)
Ja wykorzystuje do tego celu zegarek, który mam w głośnikach ;-)

igsux3
29-05-2014, 00:12
Nawet w fotoszopce jest i nikomu nie wadzi ;)


https://forum.nikoniarze.pl//brak.gif
źródło (https://dl.dropboxusercontent.com/u/14848901/Screenshot%202014-05-29%2000.09.03.png)

Borat1979
29-05-2014, 00:44
Nawet w fotoszopce jest i nikomu nie wadzi ;)
I jest potrzebny jak łysemu grzebień.

zolton
29-05-2014, 00:49
Ja tak z biegu zapytam aby nie czytać 100 stron tematu :D

Program działa na win8 i skąd można pobrać najnowszą wersję ? - o ile jest darmowa ;)

Pebal
29-05-2014, 01:00
Bezpłatną wersję można pobrać stąd (http://www.sns-hdr.com/files/sns-hdr_lite.exe). Tutaj (http://www.sns-hdr.com/files/SNS-HDR_Lite_GUI.zip) jest nakładka graficzna.

wacki4
31-05-2014, 15:52
jak tam sprawa się miewa, bo nowa wersja jest bardzo kusząca :)

Borat1979
31-05-2014, 18:25
Pobrałem program do testu, zarzuciłem mu trzy NEFy z D600 i mielił to prawie 20 minut!
Machinery czy PS te sam pliki przetworzył w ok 2 minuty.

Gio
31-05-2014, 22:36
No to po co używasz takiego wolnego programu? Skoro Machinery i PS Twoim zdaniem robią lepiej to co SNS robi według Ciebie wolno, to chyba nikt tutaj nikogo do niczego nie zmusza.

Pebal
31-05-2014, 23:39
Pobrałem program do testu, zarzuciłem mu trzy NEFy z D600 i mielił to prawie 20 minut!
Machinery czy PS te sam pliki przetworzył w ok 2 minuty.
Możliwe, że przyczyną jest niewspierająca D600 wersja dcraw, która jest w instalce SNS 1.4. Nową wersję dcraw można pobrać stąd (http://www.sns-hdr.com/files/dcraw.exe) (trzeba ją skopiować do katalogu programu).
Na moim komputerze trzy NEFy z D600 składane są w 1:52 a nie przypuszczam aby mój komputer był 10 razy szybszy od Twojego.

Borat1979
01-06-2014, 01:55
No to po co używasz takiego wolnego programu? Skoro Machinery i PS Twoim zdaniem robią lepiej to co SNS robi według Ciebie wolno, to chyba nikt tutaj nikogo do niczego nie zmusza.
Ale co się ciskasz? Efekt jego działania jest jak najbardziej ok ale czas obróbki jest nietypowo długi. Przetestowałem program i przekazuję uwagi na temat jego działania. Nie jesteś autorem programu więc po co bez sensu bijesz pianę?


Możliwe, że przyczyną jest niewspierająca D600 wersja dcraw, która jest w instalce SNS 1.4. Nową wersję dcraw można pobrać stąd (http://www.sns-hdr.com/files/dcraw.exe) (trzeba ją skopiować do katalogu programu).
Na moim komputerze trzy NEFy z D600 składane są w 1:52 a nie przypuszczam aby mój komputer był 10 razy szybszy od Twojego.
Spróbuję bo to bardzo dziwne, że różnica w czasie jest 10 razy większa niż w innych tego typu aplikacjach.

pele
01-06-2014, 22:23
A czy jest już może wersja pro lub kiedy będzie?

manfred
02-06-2014, 04:56
Tego to nawet najstarsi górale nie wiedzą

igsux3
03-11-2014, 12:32
Raz na pół roku można się przypomnieć ;)

igsux3
04-11-2014, 17:56
A jako że nie zanosi się na wczesną premierę to zgłaszam sugestię - przydałaby się opcja "wykorzystaj ostatnie ustawienia". Często korzystam ze stworzonych przez siebie presetów, ale w jakimś stopniu je modyfikuję. I tak na przykład użyję presetu A, poczynię parę poprawek, zapiszę, otwieram kolejny zestaw zdjęć. I dupa blada, nie zaktualizowałem presetu i od nowa trzeba korygować parametry, a często nie udaje się dojść do tak dobrego efektu jak w poprzednim wypadku. Wtedy opcja powrotu do ostatnio użytych ustawień bardzo by się przydała. Oczywiście czekamy na wieści o wersji 2.

Pebal
04-11-2014, 21:42
A jako że nie zanosi się na wczesną premierę to zgłaszam sugestię - przydałaby się opcja "wykorzystaj ostatnie ustawienia". Często korzystam ze stworzonych przez siebie presetów, ale w jakimś stopniu je modyfikuję. I tak na przykład użyję presetu A, poczynię parę poprawek, zapiszę, otwieram kolejny zestaw zdjęć. I dupa blada, nie zaktualizowałem presetu i od nowa trzeba korygować parametry, a często nie udaje się dojść do tak dobrego efektu jak w poprzednim wypadku. Wtedy opcja powrotu do ostatnio użytych ustawień bardzo by się przydała. Oczywiście czekamy na wieści o wersji 2.
Będzie dostępna taka opcja, mam ją na uwadze od dłuższego czasu.

igsux3
05-11-2014, 15:23
Dzięki. Fajnie byłoby jeszcze zoptymalizować panele do pracy na większej ilości ekranów, w tej chwili niektóre można dowolnie zwiększać, inne nie. Przeszkadza mi to, że nie mogę sobie nimi wypełnić całej dostępnej przestrzeni, bo od spodu prześwitują mi inne aplikacje. Najbardziej przydałoby się to w panelu "Color", bo obszary są na tyle małe, że ciężko jest precyzyjnie dostosować zmianę nasycenia/odcienia/temperatury kolorów. Jakieś wieści w temacie kolejnej wersji? Nawet mocno kręcony 4770K mieli tiffy z D800 tak długo, że się czasem odechciewa. Rozważam już nawet 5820K pod ten konkretny program.

A w sumie jak już odpowiadasz ;)

Jakie są neutralne ustawienia dla suwaków? Przydałby się preset całkiem neutralny. O ile sharpening na 0 daje obraz bez wyostrzania, o tyle microcontrast czy microdetails Fajnie byłoby ustawić na wartość neutralną w niektórych przypadkach. W 99% przypadków SNS służy mi do zrobienia Tiffa, który dalej mogę podziubać w Photoshopie.

Osobiście ucieszyłbym się też z opcji rozbicia wszystkich parametrów dla świateł na osobne suwaki. Domyślam się, że to z powodu oszczędności miejsca na ekranie, ale jeśli ma się drugi i trzeci, to człowiek lubi mieć wszystko na wierzchu. Dlatego chętnie widziałbym możliwość ustawienia pod sobą suwaków Brightness/Lights Brightness, Midtone Contrast/Light Midtone Contrast i tak dalej i tak dalej.

Mam nadzieję, że nie zamęczam zbytnio, ale SNS to często podstawowy program do mojej pracy i im dłużej go używam, tym więcej bym w nim poprawił ;)

x-mario-x
07-12-2014, 22:39
Czy jest szansa na wersję przejściową przynajmniej z tym nowym algorytmem redukcji szumów opisanym z przykładami na stronie 95?

Pebal
07-12-2014, 22:58
Będzie wersja przejściowa, ale ta w pierwszej kolejności udostępni nowe algorytmy mapowania, nowe parametry i wsparcie dla GPU. Nowy algorytm redukcji szumu pojawi się w kolejnych aktualizacjach, gdyż wymaga jeszcze optymalizacji.

igsux3
10-12-2014, 20:28
A jakaś szansa że na gwiazdkę 2016 się ukaże? ;)

Pebal
10-12-2014, 22:58
2016? Na gwiazdkę 2016 będzie już wersja na Mac ;-)

igsux3
18-12-2014, 14:10
Założyłem bezpieczny bufor, bo wersja z akceleracją GPU miała być jakoś na gwiazdkę 2012 ;)

Pebal
08-01-2015, 00:23
Udało mi się skompilować wersję SNS umożliwiającą przetestowanie nowych algorytmów mapowania tonów. Wersja ta nie jest jeszcze w pełni funkcjonalna ale mam nadzieję, że będzie stabilna. Wymaga systemu Windows Vista lub nowszego.
[Plik instalacyjny 32/64-bit] (http://www.sns-hdr.com/files/1.x/SNS-HDR_Pro.exe)

igsux3
08-01-2015, 01:17
Muszę aż sobie zapisać tę datę w pamiętniczku ;)

Co do programu to widać przyspieszenie, ale mniejsze, niż bym się spodziewał. Wszystkie 8 wątków obciążone na 100%, a podczas mapowania tonów użycie GPU na poziomie 20% na początku i 60% przez resztę czasu. 36mpix rawy z D800 dalej mieli ponad minutę.

Co do uwag:

1. czym są nowe suwaki "black" ? O ile midtones black i shadows black jestem w stanie zrozumieć, o tyle highlights black już niekoniecznie ;)
2. Podział clarity na clarity dla cieni i świateł to świetny pomysł.
3. Nie mogę wyodrębnić paneli | Basic | Advanced | Color | Other | jako osobne byty, trochę męczy ciągłę przełączanie między nimi
4. Przydałoby się wyświetlanie obrazu na GPU, bo teraz jakiekolwiek zmiany czy zoomowanie nie są specjalnie płynne.
5. Albo zniknęła historia operacji albo pogorszył mi się wzrok ;)

Zmiany na plus, czekam na dalesze poprawki.

Pebal
08-01-2015, 01:44
Co do programu to widać przyspieszenie, ale mniejsze, niż bym się spodziewał. Wszystkie 8 wątków obciążone na 100%, a podczas mapowania tonów użycie GPU na poziomie 20% na początku i 60% przez resztę czasu. 36mpix rawy z D800 dalej mieli ponad minutę.

Aktualnie GPU jest wykorzystywane tylko w procesie mapowania tonów. Jeżeli łączy się więcej zdjęć w jeden obraz, to program dużo czasu poświęca na wyrównywanie obrazów i usuwaniu duchów, a te procesy nie są na razie wspierane przez GPU (zmienię to w kolejnych aktualizacjach). Trochę czasu zajmuje także dekodowanie obrazu przez dcraw.



1. czym są nowe suwaki "black" ? O ile midtones black i shadows black jestem w stanie zrozumieć, o tyle highlights black już niekoniecznie ;)

Te suwaki pozwalają regulować tony w środkowych zakresach. Jak działają najlepiej sprawdzić organoleptycznie.



2. Podział clarity na clarity dla cieni i świateł to świetny pomysł.

A sprawdziłeś do czego służą przyciski [L] pod krzywymi? ;)



3. Nie mogę wyodrębnić paneli | Basic | Advanced | Color | Other | jako osobne byty, trochę męczy ciągłę przełączanie między nimi

Nie da się tych zakładek wyodrębnić, umieściłem je na stałe. Dla ułatwienia nawigowania sprawiłem, że nie trzeba w nie klikać, wystarczy najechać na zakładki myszką.



4. Przydałoby się wyświetlanie obrazu na GPU, bo teraz jakiekolwiek zmiany czy zoomowanie nie są specjalnie płynne.

To jest akurat trudny temat, gdyż wąskim gardłem jest przepustowość pamięci CPU<=>GPU. Będę o tym myślał.



5. Albo zniknęła historia operacji albo pogorszył mi się wzrok ;)

Nie ma historii a także kilku innych funkcji, ale to tylko stan przejściowy.

igsux3
08-01-2015, 02:18
A sprawdziłeś do czego służą przyciski [L] pod krzywymi?

Oczywiście, świetny pomysł i wzorowe wykonanie. Chociaż już dawno wspominałem, że bardzo by się przydała możliwość rozszerzenia w poziomie tych zasobników, bo pola do operowania na krzywych są maciupcie i ciężko czasem dokonać precyzyjnego ustawienia ;)


Nie da się tych zakładek wyodrębnić, umieściłem je na stałe. Dla ułatwienia nawigowania sprawiłem, że nie trzeba w nie klikać, wystarczy najechać na zakładki myszką.

Fajne jako rozwiązanie tymczasowe. Tak czy siak warto pomyśleć nad wyżej wspomnianą możliwością rozszerzenia paneli, bo tyle miejsca na drugim i trzecim ekranie pozostaje nieużywane... Fajnie, że można rozciągać okienka presetów, masek i historii, ale przydałoby się to do wszystkich paneli no i jeszcze żeby można je w poziomie to już w ogóle by było :)


To jest akurat trudny temat, gdyż wąskim gardłem jest przepustowość pamięci CPU<=>GPU. Będę o tym myślał.

HBM na horyzoncie, ale nawet na dzisiejszej architekturze jakoś to działa. Nie mówię o wykonywaniu operacji, a samym wyświetlaniu/przybliżaniu, tak jak to działa w Photoshopie. Tam cały obraz leci do VRAMU i nie zatyka się nawet przy kolosalnych rozdzielczościach, więc rozwiązanie wydaje się być ok. No ale to już bardziej luksus niż niezbędnik, więc poczekam cierpliwie.


Czekam niecierpliwie na kolejne wersje, aż mi wrócił nieco zapał do obrabiania zdjęć z wakacji. Fajnie gdyby w stanie przejściowym wrócił suwak sharpness, bo pewnie domyślnie jest na ileś procent. Przed jakąkolwiek dalszą obróbką ustawiam go na minimum, żeby nie narazić się na obwódki.

Jakby coś trzeba przetestować to mów śmiało, mam górę rawów z D3 i D800, które czekają, żeby je przemielić SNSem :)

Rezultaty jak zwykle oglądam z uśmiechem na twarzy :D

https://forum.nikoniarze.pl//brak.gif
źródło (https://dl.dropboxusercontent.com/u/14848901/GKJ/DSC_3004-HDR%283%29a.jpg)

Pebal
08-01-2015, 02:34
Oczywiście, świetny pomysł i wzorowe wykonanie. Chociaż już dawno wspominałem, że bardzo by się przydała możliwość rozszerzenia w poziomie tych zasobników, bo pola do operowania na krzywych są maciupcie i ciężko czasem dokonać precyzyjnego ustawienia

Rozumiem potrzebę, ale staram się w pierwszej kolejności optymalizować kontrolki pod jeden, niekoniecznie duży monitor ;-)



Fajnie gdyby w stanie przejściowym wrócił suwak sharpness, bo pewnie domyślnie jest na ileś procent. Przed jakąkolwiek dalszą obróbką ustawiam go na minimum, żeby nie narazić się na obwódki.

Obecnie wyostrzanie jest wyłączone a suwak, podobnie jak kilka innych, ukryty. Jednak na pewno powróci i to w poprawionej formie.



Jakby coś trzeba przetestować to mów śmiało, mam górę rawów z D3 i D800, które czekają, żeby je przemielić SNSem :)
Testuj i dziel się spostrzeżeniami, ta wersja programu będzie często uaktualniana.

ksviper
09-01-2015, 00:03
Po instalacji wyskakuje mi okienko z komunikatem:
This version is only for registered users.
Klikam ok i program wyłącza się :(

Mam zainstalowaną wersję SNSHDR Pro demo w wersji 1.4.22 - może to przeszkadza?

Pebal
09-01-2015, 00:22
Aby móc testować tę wersję trzeba posiadać licencję SNS-HDR Pro/Home.

x-mario-x
09-01-2015, 23:12
Obecnie wyostrzanie jest wyłączone

Możliwość wyostrzania jest wyłączona czy samo wyostrzanie? Jeśli wybiorę jakiś swój zapisany preset, to mi zignoruje zapisaną w nim wartość wyostrzenia?

Pebal
09-01-2015, 23:29
Parametr wyostrzania jest ignorowany.

Yanis
13-01-2015, 11:48
Jest jakaś możliwość potestowania wersji Pro bez wcześniejszego zakupu? Wyniki z wersji Lite są na tyle zachęcające, że chciałbym poznać wersję, w której mógłbym coś indywidualnie korygować.

Pebal
14-01-2015, 00:15
Jest jakaś możliwość potestowania wersji Pro bez wcześniejszego zakupu? Wyniki z wersji Lite są na tyle zachęcające, że chciałbym poznać wersję, w której mógłbym coś indywidualnie korygować.
Pisz na priva, da się temu zaradzić.

igsux3
14-01-2015, 21:54
A jeszcze pytanie czysto teoretyczne, myślałeś nad czystym wsparciem CUDA? Ponoć jest świetnie udokumentowane i wiele programów graficznych bardzo łatwo przerobić na korzystanie z technologii Nvidii. Wiadomo, że w ten sposób wyklucza się GPU Intela i AMD, ale może to raptem jeden dzień roboty, a byłby dodatkowy ficzer dla chętnych ;)

Przy okazji ogarnąłem suwak higlights black i jest to najlepsze narzędzie jakie znam do pozbywania się sztucznych ciemnych chmur w HDRach. Czapki z głów 8-)

Pebal
14-01-2015, 22:15
Przyjrzę się CUDA za jakiś czas, teraz muszę pokończyć inne rzeczy.

pysson
09-02-2015, 18:30
Witam,

2 pytania:
1. aktualna wersja dcraw to 9.23, Sns 1.4.22 z lipca
Obslugują pliki z D810?
2. Czy możliwość importu i eksportu poszczególnych presetów jest dostępna w wersji home?

Pozdrawiam
pss

Pebal
09-02-2015, 18:53
1. aktualna wersja dcraw to 9.23, Sns 1.4.22 z lipca
Obslugują pliki z D810?
Należy pobrać (http://www.sns-hdr.com/files/dcraw.exe) najnowszą wersję dcraw i skopiować do katalogu SNS.


2. Czy możliwość importu i eksportu poszczególnych presetów jest dostępna w wersji home?

Tak.

Qbass71
12-03-2015, 22:54
Sebastianie
Jeśli nie ma katalogu TEMP czyli: ...\AppData\Local\Temp programy kończą się błędem.

Pebal
12-03-2015, 23:00
Nie korzystam bezpośrednio z katalogu temp. Korzysta z niego ExifTool, ale jego awaria nie powinna wykrzaczać programu.
W którym momencie program się wykrzacza?

Qbass71
13-03-2015, 00:03
Posłałem Ci z emaila z obrazkami

Flux
21-04-2015, 10:08
Jest może dostępna jakaś wersja home ponad 1.4.22 albo uaktualnienie? Mam dziwne problemy z otwieraniem plików z d810. Czasem jest to po prostu bląd (jeśli plik jest w postaci jpg / tif wyeksportowany z lr) albo jakiś dziwny zafarb w stronę magenty (pliki nef).

Pebal
21-04-2015, 10:28
W wersji 1.4.22 można zaktualizować plik dcraw (http://www.sns-hdr.com/files/dcraw.exe).
Jeżeli chodzi o nowsze wersje to jest dostępna beta 1.x (http://www.sns-hdr.com/files/1.x/SNS-HDR_Pro.exe).

Flux
21-04-2015, 11:15
Zainstalowałem wersję beta i uaktualniłem dcraw. Po zaadowaniu plików dostaję następujące błędy i widzę biały ekran z czerwonymi liniami na krzyż. Jak to naprawić?

See the end of this message for details on invoking
just-in-time (JIT) debugging instead of this dialog box.

************** Exception Text **************
System.AccessViolationException: Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
at SNS_HDR.HDREngine.UpdateBitmap(BufferHDR** buffer, Byte* bitmap, Int32 stride, Int32 cores)
at SNS_HDR.HDR.UpdateBitmap(Bitmap bitmap, Int32 layer, Boolean visibleMask)
at SNS_HDR.GUI.ScrollableControl.OnPaint(PaintEventAr gs e)
at System.Windows.Forms.Control.PaintWithErrorHandlin g(PaintEventArgs e, Int16 layer, Boolean disposeEventArgs)
at System.Windows.Forms.Control.WmPaint(Message& m)
at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Loaded Assemblies **************
mscorlib
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.5485 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
SNS-HDR Pro
Assembly Version: 1.10.1.1
Win32 Version: 1.10.1.1
CodeBase: file:///C:/Program%20Files/SNS-HDR%20Pro%201.x/SNS-HDR%20Pro.exe
----------------------------------------
Data
Assembly Version: 1.10.1.1
Win32 Version: 1.10.1.1
CodeBase: file:///C:/Program%20Files/SNS-HDR%20Pro%201.x/Data.DLL
----------------------------------------
DevExpress.Utils.v8.3
Assembly Version: 8.3.2.0
Win32 Version: 8.3.2.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files/SNS-HDR%20Pro%201.x/DevExpress.Utils.v8.3.DLL
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.5483 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.5485 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.5483 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Xml
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.5485 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
System.Configuration
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.5483 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
rc-vlqfq
Assembly Version: 1.10.1.1
Win32 Version: 2.0.50727.5485 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
Skin
Assembly Version: 1.0.0.0
Win32 Version:
CodeBase: file:///C:/Program%20Files/SNS-HDR%20Pro%201.x/Skin.DLL
----------------------------------------
DevExpress.XtraBars.v8.3
Assembly Version: 8.3.2.0
Win32 Version: 8.3.2.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files/SNS-HDR%20Pro%201.x/DevExpress.XtraBars.v8.3.DLL
----------------------------------------
DevExpress.Data.v8.3
Assembly Version: 8.3.2.0
Win32 Version: 8.3.2.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files/SNS-HDR%20Pro%201.x/DevExpress.Data.v8.3.DLL
----------------------------------------
DevExpress.XtraEditors.v8.3
Assembly Version: 8.3.2.0
Win32 Version: 8.3.2.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files/SNS-HDR%20Pro%201.x/DevExpress.XtraEditors.v8.3.DLL
----------------------------------------
Accessibility
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.5483 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll
----------------------------------------
4xxargap
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.5485 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Design
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.5483 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Design/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Design.dll
----------------------------------------

************** JIT Debugging **************
To enable just-in-time (JIT) debugging, the .config file for this
application or computer (machine.config) must have the
jitDebugging value set in the system.windows.forms section.
The application must also be compiled with debugging
enabled.

For example:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

When JIT debugging is enabled, any unhandled exception
will be sent to the JIT debugger registered on the computer
rather than be handled by this dialog box.

Pebal
21-04-2015, 14:02
Otwórz katalog C:\Users\UserName\AppData\Roaming\SNS-HDR i usuń plik Layout3.xml.

Flux
21-04-2015, 17:21
Dzięki Pebal za pomoc. Zrobiłem wszystko o czym piszesz. Po otwarciu plików panoramy sferycznej znowu mam podobny problem (biale okno / czerwony linie)

See the end of this message for details on invoking
just-in-time (JIT) debugging instead of this dialog box.

************** Exception Text **************
System.AccessViolationException: Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
at SNS_HDR.HDREngine.UpdateBitmap(BufferHDR** buffer, Byte* bitmap, Int32 stride, Int32 cores)
at SNS_HDR.HDR.UpdateBitmap(Bitmap bitmap, Int32 layer, Boolean visibleMask)
at SNS_HDR.GUI.ScrollableControl.OnPaint(PaintEventAr gs e)
at System.Windows.Forms.Control.PaintWithErrorHandlin g(PaintEventArgs e, Int16 layer, Boolean disposeEventArgs)
at System.Windows.Forms.Control.WmPaint(Message& m)
at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.W ndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Loaded Assemblies **************
mscorlib
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.5485 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
SNS-HDR Pro
Assembly Version: 1.10.1.1
Win32 Version: 1.10.1.1
CodeBase: file:///C:/Program%20Files/SNS-HDR%20Pro%201.x/SNS-HDR%20Pro.exe
----------------------------------------
Data
Assembly Version: 1.10.1.1
Win32 Version: 1.10.1.1
CodeBase: file:///C:/Program%20Files/SNS-HDR%20Pro%201.x/Data.DLL
----------------------------------------
DevExpress.Utils.v8.3
Assembly Version: 8.3.2.0
Win32 Version: 8.3.2.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files/SNS-HDR%20Pro%201.x/DevExpress.Utils.v8.3.DLL
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.5483 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.5485 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.5483 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Xml
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.5485 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
System.Configuration
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.5483 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
i26xvulv
Assembly Version: 1.10.1.1
Win32 Version: 2.0.50727.5485 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
Skin
Assembly Version: 1.0.0.0
Win32 Version:
CodeBase: file:///C:/Program%20Files/SNS-HDR%20Pro%201.x/Skin.DLL
----------------------------------------
DevExpress.XtraBars.v8.3
Assembly Version: 8.3.2.0
Win32 Version: 8.3.2.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files/SNS-HDR%20Pro%201.x/DevExpress.XtraBars.v8.3.DLL
----------------------------------------
DevExpress.Data.v8.3
Assembly Version: 8.3.2.0
Win32 Version: 8.3.2.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files/SNS-HDR%20Pro%201.x/DevExpress.Data.v8.3.DLL
----------------------------------------
DevExpress.XtraEditors.v8.3
Assembly Version: 8.3.2.0
Win32 Version: 8.3.2.0
CodeBase: file:///C:/Program%20Files/SNS-HDR%20Pro%201.x/DevExpress.XtraEditors.v8.3.DLL
----------------------------------------
Accessibility
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.5483 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll
----------------------------------------
4rvne0oj
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.5485 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Design
Assembly Version: 2.0.0.0
Win32 Version: 2.0.50727.5483 (Win7SP1GDR.050727-5400)
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Design/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Design.dll
----------------------------------------

************** JIT Debugging **************
To enable just-in-time (JIT) debugging, the .config file for this
application or computer (machine.config) must have the
jitDebugging value set in the system.windows.forms section.
The application must also be compiled with debugging
enabled.

For example:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

When JIT debugging is enabled, any unhandled exception
will be sent to the JIT debugger registered on the computer
rather than be handled by this dialog box.

Pebal
22-04-2015, 23:58
Próbowałeś zamknąć program i wczytać obrazy ponownie?

Flux
23-04-2015, 00:13
Pewno, dodam jeszcze tylo że w starej wersji ptogramu wszystko dzila jak należy.

Pebal
23-04-2015, 01:20
Ten błąd występuje przy starcie programu czy po załadowaniu zdjęć?

Flux
23-04-2015, 13:47
po zaldowaniu zdjeć.
https://forum.nikoniarze.pl//brak.gif
źródło (https://dl.dropboxusercontent.com/u/2234179/er.JPG)

Pebal
23-04-2015, 14:35
Jakichkolwiek zdjęć, niezależnie od rozmiaru?

Flux
23-04-2015, 15:25
tak, nie ważne czy nefy wczytuje czy TIFy.

Pebal
23-04-2015, 16:22
To niestety, na obecną chwilę nie jestem w stanie pomóc. Spotkałem się z tym błędem w wersji 1.x, ale objawia się on u mnie sporadycznie w całkowicie losowy sposób i nie byłem w stanie go namierzyć.
Niedługo udostępnię nową wersje programu z całkowicie przebudowanym kodem interfejsu, powinna być ona wolna od takich dziwnych zachowań.

Flux
23-04-2015, 21:17
to ja działam sobie póki co na starszej wersji. Pozdrawiam.

Flux
29-08-2015, 21:40
Witam. Jak tam prace nad nową wersją? Chciałbym się też dowiedzieć jak zrobić upgrade do wersji pro (potrzebuje batch proccesing)?

Zink
02-09-2015, 13:31
A ja jestem bardzo ciekawy, czy nowy algorytm odszumiania (http://forum.nikoniarze.pl/showthread.php?t=217311) pojawi się w nowej wersji SNS-HDR, albo gdziekolwiek indziej, żeby można było z niego skorzystać :).

x-mario-x
04-09-2015, 16:20
Mam problem, co jakiś czas - rzadko, ale tak raz na 100-200 złożeń obraz jest zapisywany z profilem "sRGB IEC61966-2-1 black scaled", pod Windows 7 64-bit tak było, teraz pod 10-ką tak samo.

Czy jest szansa w najbliższym czasie na wersję przejściową, która korzysta z GPU i ma aktywny parametr wyostrzania?

Pebal
04-09-2015, 16:45
A ja jestem bardzo ciekawy, czy nowy algorytm odszumiania (http://forum.nikoniarze.pl/showthread.php?t=217311) pojawi się w nowej wersji SNS-HDR, albo gdziekolwiek indziej, żeby można było z niego skorzystać :).
Pojawi się w SNS-HDR, ale prawdopodobnie dopiero w wersji 2.1.


Mam problem, co jakiś czas - rzadko, ale tak raz na 100-200 złożeń obraz jest zapisywany z profilem "sRGB IEC61966-2-1 black scaled", pod Windows 7 64-bit tak było, teraz pod 10-ką tak samo.
Czy jest szansa w najbliższym czasie na wersję przejściową, która korzysta z GPU i ma aktywny parametr wyostrzania?
Jak dobrze pójdzie to w przyszłym tygodniu udostępnię nową wersję testową.

kendo73
09-09-2015, 20:12
to czekamy cierpliwie :shock:

igsux3
21-09-2015, 14:37
Jak dobrze pójdzie to w przyszłym tygodniu udostępnię nową wersję testową.

To jak poszło? :razz:

Pebal
12-10-2015, 20:29
Udostępniłem pierwszą, choć jeszcze rozwojową wersję SNS-HDR Pro 2 (http://www.sns-hdr.com/files/SNS-HDR_Pro_2_Alpha_1_x64.exe).

PiKa
12-10-2015, 21:11
Czy można prosić o listę zmian?

Pebal
12-10-2015, 21:25
Ta wersja nie jest jeszcze kompletna, więc trudno pisać o zmianach w porównaniu do poprzednich wersji. Wersja ta ma zaimplementowane nowe algorytmy i posiada całkowicie nowy, znacznie szybszy interfejs graficzny. Najlepiej zainstalować i sprawdzić samemu.

igsux3
12-10-2015, 22:03
Pisać tu uwagi, czy szkoda strzępić języka?

Już na starcie, czym są pierwsze ustawienia? Align exposures i priority brighter exposures? (przy okazji to powinno być "bright exposures priority" albo "prioritize brighter exposures")

Na plus:

+ tempo łączenia, tone mappingu. Widać, że CPU i GPU pracują na pełnych obrotach. Brawo.
+ nareszcie rednerowanie podglądu na GPU. Wreszcie płynne przewijanie i zoomowanie. (sam to sugerowałem w tym wątku, bardzo mnie cieszy ta zmiana :) )
+ znowu można przerzucić panele na inny ekran
+ ogólna prędkość działania programu.

Na minus:
- deghosting dalej działa tak sobie. Ludzie i liście zwykle skutecznie pokonują algorytm.
- w światłach przydałaby się jakaś opcja jak automatycznej maski luminancji. Niestety praktycznie zawsze we wnętrzach to co jest za oknem trzeba robić na osobnej warstwie.


Sugestie:
- kiedy będzie można rozciągać panele? operowanie na krzywych przy tak malutkim rozmiarze potrafi być irytujące ;)
- czy pojawi się opcja usuwania aberracji chromatycznej?


Oczywiste braki, ale chyba też oczywiste, że wrócą? ;)
- historia
- maski
- łączenie paneli

Pebal
12-10-2015, 23:54
Już na starcie, czym są pierwsze ustawienia? Align exposures i priority brighter exposures? (przy okazji to powinno być "bright exposures priority" albo "prioritize brighter exposures")
Wyrównanie to wyrównanie a co do priorytetu to niestety, orłem z angielskiego nie jestem i nie bardzo wiedziałem jak napisać "priorytet jaśniejszych ekspozycji".



+ nareszcie rednerowanie podglądu na GPU. Wreszcie płynne przewijanie i zoomowanie. (sam to sugerowałem w tym wątku, bardzo mnie cieszy ta zmiana :) )

To cię zaskoczę, bo podgląd nie jest jeszcze renderowany na GPU, ten jest dopiero w planach. Mocno popracowałem nad optymalizacją zarządzania pamięcią obrazu i stąd to przyspieszenie.



- deghosting dalej działa tak sobie. Ludzie i liście zwykle skutecznie pokonują algorytm.

Nie wiem czy kiedykolwiek ten algorytm będzie działał inaczej, bo nie jestem przekonany do tego aby go zmieniać. Dużo pracowałem nad nowym algorytmem usuwania duchów i doszedłem do jednego wniosku - nie ma złotego środka. Usuwanie duchów wymaga kopiowania fragmentów ciemniejszych ekspozycji do jaśniejszych a to drastycznie zwiększa poziom szumu. Chcę dodać narzędzie do ręcznego usuwania duchów, ale na razie ma ono niski priorytet.



- w światłach przydałaby się jakaś opcja jak automatycznej maski luminancji. Niestety praktycznie zawsze we wnętrzach to co jest za oknem trzeba robić na osobnej warstwie.
Tutaj żadna opcja poza fizyczną maską raczej niewiele zdziała. Trzeba pamiętać, że program nie wie gdzie jest okno i gdy poleci po światłach to wszędzie, a wraz z nimi poleci lokalny kontrast.



- kiedy będzie można rozciągać panele? operowanie na krzywych przy tak malutkim rozmiarze potrafi być irytujące ;)
Nie widziałem potrzeby aby rozciągać panele, jakiej wielkości byś oczekiwał?



- czy pojawi się opcja usuwania aberracji chromatycznej?
Tak.



Oczywiste braki, ale chyba też oczywiste, że wrócą?
- historia
- maski
- łączenie paneli
To czego brakuje pojawi się w niedługim czasie, choć akurat łączenia paneli nie bardzo rozumiem. Co masz na myśli?

igsux3
13-10-2015, 00:45
Wyrównanie to wyrównanie a co do priorytetu to niestety, orłem z angielskiego nie jestem i nie bardzo wiedziałem jak napisać "priorytet jaśniejszych ekspozycji".


To bym raczej napisał align images, a nie align exposures ;) Bo z tego wynika, że dopasowuje się ekspozycje jako jasności, a nie poszczególne zdjęcia.



To cię zaskoczę, bo podgląd nie jest jeszcze renderowany na GPU, ten jest dopiero w planach. Mocno popracowałem nad optymalizacją zarządzania pamięcią obrazu i stąd to przyspieszenie.


Gratulacje :) bo naprawdę przyspieszenie jest potężne. Aż sprawdziłem w diagnostyce - faktycznie, program w ogóle nie zajmuje vramu. Ale co ciekawe, przy przesuwaniu obrazu obciążenie GPU wskakuje na okolice 10%, więc coś tam jest akcelerowane.



Nie wiem czy kiedykolwiek ten algorytm będzie działał inaczej, bo nie jestem przekonany do tego aby go zmieniać. Dużo pracowałem nad nowym algorytmem usuwania duchów i doszedłem do jednego wniosku - nie ma złotego środka. Usuwanie duchów wymaga kopiowania fragmentów ciemniejszych ekspozycji do jaśniejszych a to drastycznie zwiększa poziom szumu. Chcę dodać narzędzie do ręcznego usuwania duchów, ale na razie ma ono niski priorytet.


Doskonale to rozumiem i się wcale nie dziwię. Tak tylko mówię, że na pierwszym zdjęciu które wrzuciłem do programu miałem przekłamania na liściach i osobie, która przechodziła pod drzewem. Adobe ma ghost reduction z podziałem na none, low, medium, high. Zawsze jakiś parametr.



Tutaj żadna opcja poza fizyczną maską raczej niewiele zdziała. Trzeba pamiętać, że program nie wie gdzie jest okno i gdy poleci po światłach to wszędzie, a wraz z nimi poleci lokalny kontrast.


To też doskonale rozumiem i niestety jest z tym trochę zachodu. Zawsze jeden tiff idzie na wnętrze, a drugi na to, co za oknem. Na szczęście okna mają przeważnie geometryczne kształy, więc pen tool w photoshopie pozwala całkiem szybko sobie z problemem poradzić :) Jednak coś na wzór masek luminancji z jak z Easy Panelem, które pozwalałyby jednym kliknięciem zaznaczyć okno, na pewno by pomogły. No ale przecież to nie jest program do wszystkiego, więc póki znam sposób żeby poradzić sobie z problemem to nie ma tragedii :)



Nie widziałem potrzeby aby rozciągać panele, jakiej wielkości byś oczekiwał?


W SNS wygląda to tak :


https://forum.nikoniarze.pl/imgimported/2015/10/745KHBf-1.png
źródło (http://i.imgur.com/745KHBf.png)
To jest 200x100 px, czyli do precyzyjnej roboty tyle co nic.

W wielu programach można sobie taki panel dowolnie powiększyć, na przykład w Capture NX-D domyślnie jest taki:


https://forum.nikoniarze.pl/imgimported/2015/10/QbEpvYz-1.png
źródło (http://i.imgur.com/QbEpvYz.png)

Ale po rozciągnięciu może być i tego rozmiaru:


https://forum.nikoniarze.pl/imgimported/2015/10/THDLZv9-1.png
źródło (http://i.imgur.com/THDLZv9.png)



To czego brakuje pojawi się w niedługim czasie, choć akurat łączenia paneli nie bardzo rozumiem. Co masz na myśli?

W starym SNS można było panele łączyć w grupy jak się przyciągnęło je do śodka, to można było wybrać w które miejsce ma się on "przykleić". Podobnie jest w PS czy CNX-D, panele można "sklejać" w grupy. Z angielskiego windows snapping, nie wiem jak to po polsku nazwać ;)

Przy okazji zauważłem, że po restarcie programu wszystkie panele wróciły na swoje domyślne miejsce, pierwszy bug do naprawy ;)

Aaa jeszcze sobie przypomniałem, lata temu pisałeś na forum kkm, że masz możliwość wykorzystania algorytmu, który całkowicie eliminuje efekt halo, ale kosztem zapotrzebowania na olbrzymią moc obliczeniową. Może udostępniłbyś to jako eksperymentalny ficzer? A możę przy obliczeniach na GPU ma to już rację bytu?

Pebal
13-10-2015, 01:28
W wielu programach można sobie taki panel dowolnie powiększyć, na przykład w Capture NX-D domyślnie jest taki:

Trudno mi sobie wyobrazić do czego taki olbrzym byłby mi potrzebny. Napisz proszę co takiego na tym obszarze chcesz robić, że potrzebujesz takiej precyzji. Ja, szczerze mówiąc, nigdy takiej precyzji nie potrzebowałem.
Trzeba także wziąć pod uwagę kwestie techniczne. Gdy powiększę obszar krzywej to trzeba będzie dodać do panela pasek przewijania, a tego za wszelką cenę staram się w moim programie uniknąć. Rozwiązaniem byłoby może osobne okno dla krzywych.



W starym SNS można było panele łączyć w grupy jak się przyciągnęło je do śodka, to można było wybrać w które miejsce ma się on "przykleić". Podobnie jest w PS czy CNX-D, panele można "sklejać" w grupy. Z angielskiego windows snapping, nie wiem jak to po polsku nazwać ;)

Niestety, zmieniłem biblioteki graficzne i one nie udostępniają mechanizmu sklejania paneli w grupy. Trzeba by to oprogramować ręcznie.



Przy okazji zauważłem, że po restarcie programu wszystkie panele wróciły na swoje domyślne miejsce, pierwszy bug do naprawy ;)

Konfiguracja okien nie jest jeszcze zapisywana.



Aaa jeszcze sobie przypomniałem, lata temu pisałeś na forum kkm, że masz możliwość wykorzystania algorytmu, który całkowicie eliminuje efekt halo, ale kosztem zapotrzebowania na olbrzymią moc obliczeniową. Może udostępniłbyś to jako eksperymentalny ficzer? A możę przy obliczeniach na GPU ma to już rację bytu?
Ten algorytm aby działał w akceptowalnym czasie musiałby być wykonywany w całości na GPU. Wymaga to załadowania całego obrazu do pamięci karty graficznej, a to niestety kłopot, bo nie każda karta potrzebną ilość pamięć ma. Będę o tym myślał, gdy standardem na rynku będzie 4GB pamięci.

igsux3
13-10-2015, 02:12
Trudno mi sobie wyobrazić do czego taki olbrzym byłby mi potrzebny. Napisz proszę co takiego na tym obszarze chcesz robić, że potrzebujesz takiej precyzji. Ja, szczerze mówiąc, nigdy takiej precyzji nie potrzebowałem.
Trzeba także wziąć pod uwagę kwestie techniczne. Gdy powiększę obszar krzywej to trzeba będzie dodać do panela pasek przewijania, a tego za wszelką cenę staram się w moim programie uniknąć. Rozwiązaniem byłoby może osobne okno dla krzywych.


Nie podam teraz konkretnego przykładu, ale zdarzało mi się, że walczyłem o piksel w te i wewte, aż wkurzony korzystałem z windowsowej lupy... Nie rozumiem, po co pasek przewijania? W powyższym przykładzie takiego nie ma i nie widzę zastosowania. Mógłbyś po prostu zrobić 8 okienek dla każdego typu krzywych w programie (bo akurat jest ich w SNS 8) i każdy by je sobie rozmieścił i powiększył na ile potrzebuje. Przy pełnym ekranie 1920x1200 tylkop na narzędzia jest na to spokojnie miejsce, a mnóstwo ludzi korzysta już z 1440p czy nawet 4k.



Ten algorytm aby działał w akceptowalnym czasie musiałby być wykonywany w całości na GPU. Wymaga to załadowania całego obrazu do pamięci karty graficznej, a to niestety kłopot, bo nie każda karta potrzebną ilość pamięć ma. Będę o tym myślał, gdy standardem na rynku będzie 4GB pamięci.

Cóż za problem wrzucić okienko "experimental features"? To coraz częstsza praktyka. Dajemy narzędzia entuzjastom / developerom, ale bez gwarancji działania. Photoshop już ma, Microsoft uruchomił Windows Technical Peview, w Androidzie każdy chętny znajdzie developer tools...
Akurat mam kartę z 4GB i chętnie bym sprawdził taki algorytm, a przecież z napisem 'używasz na własną odpowiedzialność' nie mógłbym mieć żadnych pretensji o nieprawidłowe działanie.

Pebal
13-10-2015, 05:03
Nie podam teraz konkretnego przykładu, ale zdarzało mi się, że walczyłem o piksel w te i wewte, aż wkurzony korzystałem z windowsowej lupy... Nie rozumiem, po co pasek przewijania? W powyższym przykładzie takiego nie ma i nie widzę zastosowania. Mógłbyś po prostu zrobić 8 okienek dla każdego typu krzywych w programie (bo akurat jest ich w SNS 8) i każdy by je sobie rozmieścił i powiększył na ile potrzebuje. Przy pełnym ekranie 1920x1200 tylkop na narzędzia jest na to spokojnie miejsce, a mnóstwo ludzi korzysta już z 1440p czy nawet 4k.
Wiesz, można zrobić osiem dużych okienek, problem w tym gdzie je pomieścić. Trzeba by mieć dwa monitory, jeden na obraz a drugi na panele. Rozdzielczość ekranu nie ma większego znaczenia, bo kluczowa jest rzeczywista wielkość interfejsu.


Cóż za problem wrzucić okienko "experimental features"? To coraz częstsza praktyka. Dajemy narzędzia entuzjastom / developerom, ale bez gwarancji działania. Photoshop już ma, Microsoft uruchomił Windows Technical Peview, w Androidzie każdy chętny znajdzie developer tools...
Akurat mam kartę z 4GB i chętnie bym sprawdził taki algorytm, a przecież z napisem 'używasz na własną odpowiedzialność' nie mógłbym mieć żadnych pretensji o nieprawidłowe działanie.
Problem jest taki, że ja pracuję sam i nie bardzo mogę sobie pozwolić na wdrażanie eksperymentalnych rozwiązań dostępnych dla nielicznych. Nie mam na razie na to czasu.

igsux3
13-10-2015, 16:27
Wiesz, można zrobić osiem dużych okienek, problem w tym gdzie je pomieścić. Trzeba by mieć dwa monitory, jeden na obraz a drugi na panele. Rozdzielczość ekranu nie ma większego znaczenia, bo kluczowa jest rzeczywista wielkość interfejsu.
Osobiście nie znam nikogo, kto by miał desktopa i korzystał z jednego monitora. Ich ceny od lat są tak niskie, że nawet kompletni laicy mają po 2 ekrany, nawet jeden do facebooka a drugi do oglądania filmu. Ktokolwiek pracuje z grafiką/zdjęciami/filmem, zwykle ma 2, 3 a nawet 4 ekrany.
Nie znam nikogo, kto by pracował z Photoshopem i nie miał jednego ekranu na podgląd, a drugiego na panele.

A co do rzeczywistego rozmiaru, przerzuciłeś się na Direct Write? Mam Surface Pro z 220dpi i wersja 1.4 wygląda po skalowaniu wygląda tak sobie (czyli typowo po interpolacji).



Problem jest taki, że ja pracuję sam i nie bardzo mogę sobie pozwolić na wdrażanie eksperymentalnych rozwiązań dostępnych dla nielicznych. Nie mam na razie na to czasu.

Ok. No trudno, poczekam ;) Możesz powiedzieć w przybliżeniu ile by się mielił obraz 12/24/36mpix na karcie gtx 980 z 4gb vramu za pomocą tego algorytmu?


-- edit --

wersja 2 usuwa exify przy zapisywaniu zdjęcia.

zbyszekD7000
13-10-2015, 19:09
czy jesteśmy zdani tylko na język EN ?

Pebal
13-10-2015, 21:12
Osobiście nie znam nikogo, kto by miał desktopa i korzystał z jednego monitora. Ich ceny od lat są tak niskie, że nawet kompletni laicy mają po 2 ekrany, nawet jeden do facebooka a drugi do oglądania filmu. Ktokolwiek pracuje z grafiką/zdjęciami/filmem, zwykle ma 2, 3 a nawet 4 ekrany.
Nie znam nikogo, kto by pracował z Photoshopem i nie miał jednego ekranu na podgląd, a drugiego na panele.

Ok, zrobię to ale po wydaniu wersji finalnej.


A co do rzeczywistego rozmiaru, przerzuciłeś się na Direct Write? Mam Surface Pro z 220dpi i wersja 1.4 wygląda po skalowaniu wygląda tak sobie (czyli typowo po interpolacji).
Ten efekt skalowania jest celowy, choć niestety wymuszony. Windows ma tak pochrzanione wsparcie dla wysokich rozdzielczości, że głowa boli. Na Windows 8.1 i rozdzielczości 4k interfejs miał malutkie panele i duże czcionki, które się w nich nie mieściły. Nie wiem dlaczego nie wezmą przykładu z OS X.
Nowsze wersje bibliotek z których korzystam mają coś poprawić w tym zakresie, a na razie włączyłem tryb dla ekranów wysokiej rozdzielczości, który wygląda według mnie najbardziej zjadliwie.



Ok. No trudno, poczekam ;) Możesz powiedzieć w przybliżeniu ile by się mielił obraz 12/24/36mpix na karcie gtx 980 z 4gb vramu za pomocą tego algorytmu?
Nie jestem w stanie tego oszacować. Przetwarzałem tym algorytmem jedynie małe obrazy a działa on w czasie wykładniczym.



wersja 2 usuwa exify przy zapisywaniu zdjęcia.
Dane EXIF nie są jeszcze kopiowane. Zwróć uwagę na zablokowany checkbox w oknie parametrów zapisu obrazu.

- - - - kolejny post - - - - - -


czy jesteśmy zdani tylko na język EN ?
Przez jakiś czas tak.

kkokosz
13-10-2015, 21:44
Osobiście nie znam nikogo, kto by miał desktopa i korzystał z jednego monitora. Ich ceny od lat są tak niskie, że nawet kompletni laicy mają po 2 ekrany, nawet jeden do facebooka a drugi do oglądania filmu. Ktokolwiek pracuje z grafiką/zdjęciami/filmem, zwykle ma 2, 3 a nawet 4 ekrany.Nie znam nikogo, kto by pracował z Photoshopem i nie miał jednego ekranu na podgląd, a drugiego na panele.
Hm, to pewnie dlatego, że nie znasz mnie osobiście :) I kilku moich znajomych, którzy mają i używają Photoshopa, dysponując tylko jednym monitorem do desktopa :) Widocznie nie jesteśmy nawet kompletnymi laikami ;)

igsux3
14-10-2015, 00:16
kkokosz domyślam się, że wciąż jest trochę osób z takimi preferencjami. Mimo to ja już widuję tylko zestaw sam laptop, ew z zewnętrznym monitorem albo zestaw desktop z przynajmniej dwoma ekranami.
Najpopularniejsze aktualnie okolice 22"-24" są uzupełniane starymi 17 i 19, niektórzy kupują 27" i zostawiają stare 22 czy 24... a że każda obecnie produkowana dGPU i integra obsłuży 2, 3 i więcej ekranów to zerowym kosztem wiele osób dokłada stary monitor.

x-mario-x
14-10-2015, 00:18
Przed instalacją nowej wersji chciałbym się dopytać:
- czy jest już aktywny parametr wyostrzania?
- co z moimi presetami, zostaną zachowane, czy będę musiał definiować je od nowa?

Pebal
14-10-2015, 00:57
Przed instalacją nowej wersji chciałbym się dopytać:
- czy jest już aktywny parametr wyostrzania?
- co z moimi presetami, zostaną zachowane, czy będę musiał definiować je od nowa?
Tak, jest parametr wyostrzania.
Presety nie są kompatybilne i trzeba je będzie tworzyć od nowa. Jednak w tej wersji nie można jeszcze zapisywać presetów.

x-mario-x
14-10-2015, 10:02
Presety nie są kompatybilne i trzeba je będzie tworzyć od nowa. Jednak w tej wersji nie można jeszcze zapisywać presetów.

Poczekam w takim razie na kolejną wersję, bo praktycznie używam tylko swoich presetów i to często w połączeniu z batch.

igsux3
23-10-2015, 13:07
Zauważyłem na jednym zdjęciu problem przy zaznaczonej opcji "priority bright exposures". Na obrazkach poniżej widać wyraźnie obwódkę dookoła wieży po lewej stronie. Na szczęście po odznaczeniu tej opcji efekt znika.


https://forum.nikoniarze.pl/imgimported/2015/10/M9UyK9T-1.png
źródło (http://i.imgur.com/M9UyK9T.png)

powiększenie:


https://forum.nikoniarze.pl/imgimported/2015/10/WL0gZ36-1.png
źródło (http://i.imgur.com/WL0gZ36.png)

Mógłbyś wyjaśnić dokładnie co to opcja robi?

Jak prace nad rozwojem wersji 2?

Pebal
23-10-2015, 15:56
Zauważyłem na jednym zdjęciu problem przy zaznaczonej opcji "priority bright exposures". Na obrazkach poniżej widać wyraźnie obwódkę dookoła wieży po lewej stronie. Na szczęście po odznaczeniu tej opcji efekt znika.

Ta opcja robi to samo co opcja usuwania duchów w poprzedniej wersji programu - kopiuje obszary z jaśniejszych obrazów do ciemniejszych w celu redukcji szumu. W sporadycznych przypadkach mogą pojawiać się takie zniekształcenia. W poprzedniej wersji zniekształcenia te były rozłożone na mniejszych powierzchniach, przez co mogły być mniej widoczne, ale miały znacznie ostrzejszy charakter. Postaram się to poprawić.

Czy możesz mi udostępnić obrazy źródłowe?

igsux3
24-10-2015, 19:08
Nie wiem czy jest sens to poprawiać, bo można jeden ptaszek odhaczyć i z głowy. A jeszcze się zepsuje gdzie indziej ;)

Link do zdjęć wyślę na priv.

Pebal
24-10-2015, 19:52
Dzięki za zdjęcia, sprawdzę to.

Pebal
01-12-2015, 08:10
Udostępniłem wersję Alpha 2 (http://www.sns-hdr.com/files/SNS-HDR_Pro_2_Alpha_2_x64.exe) nowego SNS-HDR.

docxxx
01-12-2015, 08:43
Wrzucisz screeny?

Pebal
01-12-2015, 09:46
Na chwilę obecną program wygląda tak.


https://forum.nikoniarze.pl/imgimported/2015/12/SNSHDR_Pro_2_Alpha_2-2.jpg
źródło (http://www.sns-hdr.home.pl/images/SNS-HDR_Pro_2_Alpha_2.jpg)

igsux3
02-12-2015, 18:49
Ściągam i zaraz instaluję. Jakiś changelog?

Pebal
02-12-2015, 19:28
Główne zmiany w stosunku do wersji Alpha 1:
1. Dodano historię operacji,
2. Dodano pipetę,
3. Dodano parametr Vibrance,
4. Zredukowano artefakty i efekt halo,
5. Poprawiono odwzorowanie kolorów,
6. Zwiększono jasność obrazów RAW,
7. Zmodyfikowano parametry Brightness oraz Shadows (mocniej rozjaśniają głębokie cienie),
8. Zmodyfikowano parametr Emphasizing Light (wzmacnia światła w rozjaśnianych obszarach),
9. Poprawiono wsparcie dla obrazów TIFF (Lightroom nie chciał czytać obrazów zapisanych przez SNS).

x-mario-x
08-12-2015, 22:10
Mam dwa pytania:
- czy jest już parametr wyostrzania,
- czy w tej wersji można już zapisywać presety.

Pebal
08-12-2015, 22:29
Jest parametr wyostrzania.
Nie można jeszcze zapisywać presetów (będzie można w wersji Alpha 3, za jakiś tydzień).

Zink
09-12-2015, 08:14
Ja mam trzy pytania :)
- czy jest zaimplementowany nowy algorytm odszumiania (z tego wątku (http://forum.nikoniarze.pl/showthread.php?t=217311))?
- jeśli tak, to czy jest też w wersji Lite?
- jeśli nie, to czy można dostać pełną wersję do wypróbowania?

Pebal
09-12-2015, 08:35
Nie, nowy algorytm odszumiania nie jest jeszcze zaimplementowany w tej wersji.

popatrz
13-12-2015, 11:45
znacznie szybszy w działaniu (!), obsługa surowych plików (wcześniej .tiff), przeciąganie plików do programu (użyteczne jak dla mnie)
za to, dzięki :lol:

Pebal
14-12-2015, 13:04
Udostępniłem wersję Alpha 3 (http://www.sns-hdr.com/files/SNS-HDR_Pro_2_Alpha_3_x64.exe).

Główne zmiany w stosunku do wersji Alpha 2:
1. Dodano możliwość tworzenia i modyfikacji presetów.
2. Dodano możliwość otwarcia obrazu w zewnętrznym edytorze.
3. Dodano moduł przetwarzania wsadowego.
4. Dodano częściowe wsparcie dla plików EXR i HDR.

mbaszyns
27-12-2015, 20:00
jestem pod wrażeniem zwiększenia szybkości pracy w porównaniu z wersją 1.4.22 :-)

Kevak
29-12-2015, 02:11
Witam, pod choinkę dostałem Panasonica DMC FZ1000 , bym nie musiał wszędzie zabierać walizki z lustrzanką i obiektywami. Testuję ten aparat i zauważyłem, że w programie SNS-HDR nie są wczytywane RAW-y z tego aparatu. Lightroom i Photoshop oczywiście, że czyta.. System Windows 10 64 bit. Czy jest jakaś szansa by SNS- HDR również czytał rawy Lumixa? A może jest jakieś inne obejście tego problemu, by system czytał te pliki. Pozdrawiam

Pebal
29-12-2015, 06:30
SNS-HDR 2.0 powinien otwierać pliki RAW z tego aparatu. Aby otwierała je także wersja 1.4.22, należy pobrać najnowszą wersję dcraw (http://www.sns-hdr.com/files/dcraw.exe) i skopiować ją do katalogu aplikacji.

igsux3
06-05-2016, 20:08
Pebalu musisz coś wymyślić w kwestii duchów. Od jakiegoś czasu naprzemiennie korzystam z alphy SNS i modułu HDR wbudowanego w Adobe Camera Raw. O ile do zeszłego roku ACR nie był żadną konkurencją, o tyle w PS CC 2015 moduł działa naprawdę dobrze. Nie ma oczywiście tylu opcji operowania kontrastem lokalnym czy jasnością poszczególnych części histogramu, ale działa szybko, świetnie redukuje duchy, ma wbudowaną korekcję CA, nie mówiąc o profilach obiektywów (dystorsja i winietowanie, ale akurat to ciężko byłoby zawrzeć w SNS) czy automatycznym prostowaniu zdjęć. Od jakiegoś czasu dla SNS pozostawiam sobie tylko wnętrza, gdzie mam pewność, że żadne duszki mi się nie pojawią. W fotografii plenerowej każdy chodzący człowiek, zwierz, liść na wietrze, gałąź na drzewie czy statek na rzece są przeszkodą nie do pokonania dla SNSa. Często ACR nie radzi sobie tak dobrze z balansowaniem ekspozycji, ale lokalne korekcje pozwalają sprawnie i szybko większość z problemów zatuszować. Natomiast w SNS mam problem, bo najpierw muszę NEFy przerobić na TIFFy (dystorsja, winietowanie, CA które załatwia soft Nikona), potem całość ustawić w SNS, następnie wyprostować w DXO Viewpoint, a na koniec jeszcze ewentualnie powalczyć w samym PS z duszkami. W komercyjnej fotografii wnętrz jestem w stanie to przeboleć, ale zdjęcia z wyjazdów już niemal całkowicie lecą przez moduł HDR w ACR.


Żeby nie było, wciąż uważam, że SNS to najlepszy program do łączenia ekspozycji z niesamowitą mnogością opcji i najbardziej naturalnymi efektami, ale konkurencja zaczyna przeganiać go w innych dziedzinach i czasem nie warto spędzać 4x więcej czasu nad zdjęciem dla 10% lepszego efektu...

Pebal
06-05-2016, 23:04
Redukcja duchów w oprogramowaniu do HDR to temat rzeka. Wiem, że ACR potrafi lepiej usunąć duchy, ale robi to kosztem drastycznego zwiększenia szumu. Dzieje się tak ponieważ podczas usuwania duchów często trzeba przenosić fragmenty z ciemniejszych ekspozycji do jaśniejszych. Takie fragmenty są na dodatek w ACR wklejane na twardo i szum wyznacza wyraźną granicę wklejenia. Będę pracował nad nowym narzędziem do usuwania duchów, ale będzie to narzędzie raczej manualne. Nie ma złotego środka, algorytm nie jest w stanie bezbłędnie określić co może pozostawić a co przenieść z danej ekspozycji, jeżeli niezgodne obszary dobiją do granic histogramu.

Zawsze możesz złożyć obraz w ACR, wyeksportować go do formatu DNG i wczytać do SNSa.

igsux3
07-05-2016, 18:33
Manualne czy nie, ważne, żeby było. Dodatkowo ACR oferuje opcję wyboru deghotsing - off, low, medium, high. Sprawdza się znakomicie.

Co do drugiego pomysłu to niestety, ale:


https://forum.nikoniarze.pl/imgimported/2016/05/BVEzKN3-1.png
źródło (http://i.imgur.com/BVEzKN3.png)

Pebal
07-05-2016, 21:04
Plik DNG musi być nieskompresowany, tylko takie czyta dcraw. Jak nie zadziała to spróbuj ustawić starszą wersję formatu.

igsux3
07-05-2016, 21:47
Faktycznie pomogło. Trzeba tylko ustawić zapis w wersji dng 1.3.

Załatwia to częściowo problem, ale wciąż pozostaje kwestia nadmiarowych kroków, bo najpierw trzeba stworzyć DNG w ACR, potem przekonwertować je do starszej wersji, następnie przemielić przez SNS.

Swoją drogą zrobiłem mały test:


https://forum.nikoniarze.pl//brak.gif
źródło (https://dl.dropboxusercontent.com/u/14848901/Nikoniarze/sns.PNG)

Według mnie starsza wersja SNS znacznie lepiej radzi sobie z usuwaniem duchów.

Pebal
07-05-2016, 22:27
A miałeś włączone wyrównywanie w nowej?

igsux3
08-05-2016, 00:32
Było włączone.

Pebal
08-05-2016, 01:07
No to bardzo dziwnie to wygląda, dawno nie widziałem tak rozjechanych ekspozycji. Możesz mi udostępnić źródła?

igsux3
08-05-2016, 12:15
Zaraz wyślę linka na PM. Sprawdziłem jeszcze kilka innych kadrów - efekt zawsze ten sam, w 1.4.22 jest znacznie lepiej.
Co istotne - jeżeli wrzucę czyste NEFy do programu, deghosting działa nieco lepiej, ale wciąż gorzej niż w 1.4.22. Jeżeli wrzucę tam TIFFy utworzone z NEFów, wtedy pojawiają się rzeczone kwiatki.

Pebal
08-05-2016, 16:53
Dzięki, przeanalizowałem zdjęcia i sprawa wygląda następująco. Kwestia rozbija się głownie o błędy wyrównania. Z uwagi na zniekształcenia spowodowane przez obiektyw zdjęcia nie są popranie wyrównywane (w wersji 2 głownie w środku). SNS 2 ma zmodyfikowany algorytm scalania obrazu przy redukcji duchów. Analizuje on poszczególne składowe RGB, podczas gdy wersja 1 tylko kanał luminacji. Dzięki temu wersja 2 lepiej radzi sobie z przenoszeniem koloru z jaśniejszych ekspozycji, ale nie może przenosić tak mocnych świateł jak wersja 1. Ponieważ najjaśniejszy z obrazów, który mi przesłałeś, nie jest w zasadzie prześwietlony, wersja 1 kopiuje go prawie w całości do ciemniejszych ekspozycji, co praktycznie całkowicie maskuje błędy wyrównania. Postaram się zoptymalizować algorytm wyrównania po kątem opcji redukcji duchów aby, gdy jest aktywna, lepiej wyrównywał obszary których obecny algorytm redukcji duchów nie jest wstanie zamaskować. Powinno to znacząco poprawić sytuację.

igsux3
08-05-2016, 19:04
W związku z powyższym sprawdziłem na innym zdjęciu - wszystkie 3 ekspozycje mają histogram rozjechany do maksimum, w trakcie robienia zdjęcia było całkiem jasno.


https://forum.nikoniarze.pl//brak.gif
źródło (https://dl.dropboxusercontent.com/u/14848901/Nikoniarze/SNS2.PNG)

Jak widać ACR radzi sobie znakomicie.
1.4.22 robi całkiem nieźle, ale pojedyncze, drobne błędy da się znaleźć. Do wybaczenia i zamaskowania.
Wersja 2.0 robi już papkę, której nawet w PS nie miałbym siły poprawiać.

Niestety w takich zdjęciach jestem zmuszony walczyć z konwersją DNG albo po prostu skorzystać z ACR. Przy okazji, może jakaś Alpha 4? Od pół roku cisza w temacie ;)

Pebal
08-05-2016, 19:36
To teraz wczytaj do SNS jedną, taką ekspozycję, która nie daje już prześwietleń i porównaj wynik z ACR. Ja wiem co robi ACR, bawiłem się nim trochę. Kopiowanie dużych obszarów z ciemniejszych ekspozycji do jaśniejszych sprowadza się do tego, że jaśniejsze ekspozycje można pominąć i uzyskać podobny efekt. SNS nie usuwa duchów jako tako, on tylko przenosi, możliwe do przeniesienia fragmenty obrazu z jaśniejszych ekspozycji do ciemniejszych w celu redukcji szumu i poprawy tonalności. Niejako przy okazji redukuje tym różnice w obrazach.

Maly.Psikus
09-05-2016, 06:12
Nie prościej dla autora będzie dać do wyboru z jakiej opcji usuwania duchów chcemy storzystać (nowsza lub starsza) ?

igsux3
09-05-2016, 10:19
Też jestem za takim rozwiązaniem - najlepiej dać użytkownikowi wybór. Rozumiem, że w przypadku ciemnych ekspozycji mocno zwiększyłby się szum, mimo to łatwiej według mnie odszumić, niż "odduszyć" :D W powyższym przykładzie ACR, mimo przenoszenia obszarów obrazu, nie dał żadnych niepożądanych skutków ubocznych.

Maly.Psikus
28-05-2016, 09:41
Chciałem kupić program, ale brak wersji testowej skutecznie uratowało mój stan konta :-)

Maly.Psikus
28-05-2016, 13:49
Nie było tematu... jest DEMO po instalacji PRO.

- - - - kolejny post - - - - - -

Przepraszam, ze post pod postem ale czas na edycje się skończył.

Jest opcja w tym programie zaznaczenia jakiejś części zdjęcia i edycji barw danego fragmentu ?

manfred
29-05-2016, 13:50
Czy jest jakiś sposób na szybki zakup tego programu już dziś ?

Pebal
18-07-2016, 18:44
Udostępniłem wersję Beta (http://www.sns-hdr.com/files/SNS-HDR_Pro_2_Beta_x64.exe).

Główne zmiany w stosunku do wersji Alpha 3:
1. Dodano maski (maksymalnie 12).
2. Dodano możliwość zapisu projektu (format *.snsx).
3. Dodano wsparcie dla parametrów wiersza poleceń.
4. Aktywowano opcje zapisu danych EXIF i GPS.
5. Dodano narzędzia powiększania, rotacji i odbicia.
6. Dodano parametry White Point i Black Point.
7. Umożliwiano zmianę profilu kolorów monitora.
8. Poprawiono scalanie kolorów w światłach, w Alfie zdarzały się przebarwienia.

igsux3
20-07-2016, 14:33
Wstępnie wygląda świetnie. Większość bolączek poprawiona, narzędzie do gradientów liniowych i kołowych wstępnie wyglądają świetnie.

Zauważone błędy:
- część paneli pamięta swoją pozycję na drugim monitorze. Nie pamiętają "history", "masks", "advanced"
- nie działają skróty klawiszowe do masek
- rozciągać dają się tylko panele presety, maski, historia (zawsze coś ;) )

Pytania:
- w jaki sposób edytować już istniejący gradient kołowy?
- do czego służy PPM przy przeciąganiu gradientu?
- czy suwaki white point i black point czymkolwiek się różnią od operowania skrajnymi poziomami?
- czy dodasz możliwość wybierania trybu eliminacji duchów?
- jak działa sharpening w przypadku masek? Dla całego obrazka ustawiam -100, dodaję maskę i mam możliwość ustawienia kolejnego -100, co jeszcze bardziej zmiękcza obraz. Myślałem, że -100 globalnie to z grubsza zerowe wyostrzanie po demozaikowaniu.

mała uwaga estetyczna:
- systemy operacyjne odchodzą od obłych krawędzi (dotyczy to paneli)

A poza tym to wiadomo, w kwestii mapowania tonów niedościgniony wzór :)

Pebal
20-07-2016, 21:20
Zauważone błędy:
- część paneli pamięta swoją pozycję na drugim monitorze. Nie pamiętają "history", "masks", "advanced"
- nie działają skróty klawiszowe do masek
- rozciągać dają się tylko panele presety, maski, historia (zawsze coś ;) )
A czy posiadasz wersję ze skrótami klawiszowymi dla masek? Wersja ze skrótami ma oznaczenie 2.0.0.5, udostępniłem ją wczoraj.



Pytania:
- w jaki sposób edytować już istniejący gradient kołowy?
- do czego służy PPM przy przeciąganiu gradientu?
- czy suwaki white point i black point czymkolwiek się różnią od operowania skrajnymi poziomami?
- czy dodasz możliwość wybierania trybu eliminacji duchów?
- jak działa sharpening w przypadku masek? Dla całego obrazka ustawiam -100, dodaję maskę i mam możliwość ustawienia kolejnego -100, co jeszcze bardziej zmiękcza obraz. Myślałem, że -100 globalnie to z grubsza zerowe wyostrzanie po demozaikowaniu.

- gradient można modyfikować lub usunąć klawiszem Esc do czasu, gdy jego edycja nie zostanie zakończona. Gradient jest fizycznie rysowany na warstwie i nie ma możliwości jego późniejszej edycji.
- co to jest PPM?
- działanie parametrów White i Black point różni się od przycięcia histogramu przy pomocy krzywej, gdyż te parametry rozciągają histogram przed i w trakcie działania innych parametrów, zaś krzywa aplikowana jest jako ostatnia.
- narzędzie do usuwania duchów będzie rozbudowane, ale to musi poczekać. Aktualna implementacji zostanie zaś pewnie zaktualizowana jeszcze tej nocy, bo nadal ma problemy z przebarwieniami i jest mało efektywna.
- maski działają w trybie względnym, wartości parametrów są dodawane do wartości bazowych a parametr wyostrzania nie jest przycinany (choć może powinien). Jedynymi przycinanymi parametrami są parametry nasycenia i vibrance.



mała uwaga estetyczna:
- systemy operacyjne odchodzą od obłych krawędzi (dotyczy to paneli)

Tak wiem, systemy wracają wyglądem do lat 80-tych. Wystarczy, że już ikonki w SNS nie są kolorowe.

igsux3
21-07-2016, 10:22
A czy posiadasz wersję ze skrótami klawiszowymi dla masek? Wersja ze skrótami ma oznaczenie 2.0.0.5, udostępniłem ją wczoraj.

https://forum.nikoniarze.pl//brak.gif
źródło (https://dl.dropboxusercontent.com/u/14848901/Nikoniarze/SNS/Screenshot%202016-07-21%2008.27.21.png)

Teraz skróty działają. Coś przy starcie nie zawsze się inicjuje - raz na kilka włączeń przestają odpowiadać. Podobnie z panelami - przy każdym uruchomieniu rozrzuca je w inne miejsce (na drugim ekranie).



- gradient można modyfikować lub usunąć klawiszem Esc do czasu, gdy jego edycja nie zostanie zakończona. Gradient jest fizycznie rysowany na warstwie i nie ma możliwości jego późniejszej edycji.

Szkoda, miałem nadzieję, że będą takie elastyczne jak w ACR. Szczególnie zmiana kształtu gradientu kołowego na eliptyczny bardzo się przydaje.
Druga rzecz, że po kliknięciu "inverse" gradient traci możliwość edycji, to spora niedogodność.



- co to jest PPM?

PPM / RMB = Prawy Przycisk Myszy / Right Mouse Button



- narzędzie do usuwania duchów będzie rozbudowane, ale to musi poczekać. Aktualna implementacji zostanie zaś pewnie zaktualizowana jeszcze tej nocy, bo nadal ma problemy z przebarwieniami i jest mało efektywna.

Czekamy.



- maski działają w trybie względnym, wartości parametrów są dodawane do wartości bazowych a parametr wyostrzania nie jest przycinany (choć może powinien). Jedynymi przycinanymi parametrami są parametry nasycenia i vibrance.

Bardziej zainteresował mnie fakt, jak w takim razie działa parametr sharpness. Czy wartość -100 dla bazowego obrazu to jest faktycznie zerowe wyostrzanie? Po nałożeniu kilku masek z ujemnym wyostrzaniem obraz wygląda tak: https://dl.dropboxusercontent.com/u/14848901/Nikoniarze/SNS/Screenshot%202016-07-21%2010.00.58.png . Gdzie jest faktyczny "punkt zero" ?


Tak wiem, systemy wracają wyglądem do lat 80-tych. Wystarczy, że już ikonki w SNS nie są kolorowe.
Sam nie jestem zwolennikiem pchanego na siłę material design, ale jak już jest wszędzie dookoła, to zaokrąglone rogi paneli rzucają się w oczy ;)

https://dl.dropboxusercontent.com/u/14848901/Nikoniarze/SNS/Screenshot%202016-07-21%2010.11.26.jpg
Tutaj widać ile przestrzeni jeszcze można by zagospodarować, gdyby panele miały możliwość dowolnej konfiguracji.

Pebal
21-07-2016, 10:58
Teraz skróty działają. Coś przy starcie nie zawsze się inicjuje - raz na kilka włączeń przestają odpowiadać. Podobnie z panelami - przy każdym uruchomieniu rozrzuca je w inne miejsce (na drugim ekranie).

Tym zarządza biblioteka Qt, widać ma jakieś błędy.



Szkoda, miałem nadzieję, że będą takie elastyczne jak w ACR. Szczególnie zmiana kształtu gradientu kołowego na eliptyczny bardzo się przydaje.
Druga rzecz, że po kliknięciu "inverse" gradient traci możliwość edycji, to spora niedogodność.

To jest celowa implementacja. Z uwagi na to, że gradienty działają z inteligentną maską, nie mogą być osobnymi obiektami, bo mógłbym naruszyć patenty na UPoint'y.



PPM / RMB = Prawy Przycisk Myszy / Right Mouse Button

Prawy przycisk sprawia, że narzędzie działa w trybie usuwania. Jak odwrócisz pustą maskę, to gradientem radialnym z prawym przyciskiem myszy możesz sobie zrobić winietę.



Czekamy.

Na dzień dzisiejszy dostępna jest aktualizacja (2.0.0.6), usuwająca błędy poprzedniej implementacji.



Bardziej zainteresował mnie fakt, jak w takim razie działa parametr sharpness. Czy wartość -100 dla bazowego obrazu to jest faktycznie zerowe wyostrzanie? Po nałożeniu kilku masek z ujemnym wyostrzaniem obraz wygląda tak: https://dl.dropboxusercontent.com/u/14848901/Nikoniarze/SNS/Screenshot%202016-07-21%2010.00.58.png . Gdzie jest faktyczny "punkt zero" ?

Faktyczny punkt zera jest w zerze. Ustawiając parametr na wartość ujemną wymuszasz ujemne krycie a więc obraz się rozmywa. Jednak im większa wartość ujemna tym większe wzmocnienie, więc prędzej czy później dochodzi do przekłamań w obrazie.

Maly.Psikus
21-07-2016, 12:24
A moje pytanie zostało olane...skąd pobiorę wersję LITE, która tu kiedyś była ?

igsux3
21-07-2016, 13:23
Serio tak ciężko wejść na http://www.sns-hdr.com/ i kliknąć duży zielony przycisk "Pobierz SNS-HDR Lite" ?

Maly.Psikus
21-07-2016, 16:50
O kur...cze, co ja wcześniej zamiast"sns" wpisywałem, że wyskakiwała mi inna strona (?).

Dziękuję.

Gio
10-08-2016, 14:47
Szybkość działania tej bety jest zabójcza!

Pebal
15-08-2016, 01:48
Dostępna jest aktualizacja (http://www.sns-hdr.com/files/SNS-HDR_Pro_2_Beta_x64.exe) Bety [2.0.0.8]
1. Dodano wsparcie dla panoram 360°
2. Dodano tryb "quiet" dla parametrów wiersza poleceń

https://forum.nikoniarze.pl/imgimported/2016/08/QuietMode-1.png
źródło (http://www.sns-hdr.com/forum/pimages/QuietMode.png)
3. Zaktualizowano dcraw do wersji 9.27

Maly.Psikus
27-09-2016, 17:53
Ten screen jest z wersji PRO ? Tak wygląda przecież wersja LITE... swoją drogą coś będzie ulepszane w wersji LITE ? Np: Eksport do PNG ?

Pebal
27-09-2016, 18:52
Tak, to jest screen z wersji Pro uruchomionej z parametrem -q.
Nowa wersja Lite ukaże się za jakiś czas. Możliwości zapisu w formacie PNG nie przewiduję, gdyż nie wnosi on nic ponad format TIFF.

Maly.Psikus
27-09-2016, 20:19
W wersji LITE :
- da radę aby w okienku edycji było napisane jaki obecnie plik się "zmienia" i gdzie się zapisze ?
- tytuł okienka jako tytuł obecnie zmienianego pliku ?
- opcja, która powodowała by przejście pod folder po udanej "zmianie" da radę ?
- możliwość przeciągnięcia większej ilości zdjęć na jeden "program" ? Wrzuciłem 2 i/lub więcej powoduje ERROR "Wrong image size"
- jeśli opcja wyżej by przeszła to dobrze, aby nie robił załóżmy 10 plików na raz tylko 2 lub 3.
- polską wersję da radę zrobić ?

Pebal
28-09-2016, 01:01
- da radę aby w okienku edycji było napisane jaki obecnie plik się "zmienia" i gdzie się zapisze ?
- tytuł okienka jako tytuł obecnie zmienianego pliku ?
Można, ale czy to aż tak potrzebne? Przecież gdy przeciąga się plik na ikonkę programu to wiadomo co się przeciąga. Obraz wynikowy zapisze się zaś w katalogu obrazu źródłowego.


- opcja, która powodowała by przejście pod folder po udanej "zmianie" da radę ?
Tego nie rozumiem.


- możliwość przeciągnięcia większej ilości zdjęć na jeden "program" ? Wrzuciłem 2 i/lub więcej powoduje ERROR "Wrong image size"
- jeśli opcja wyżej by przeszła to dobrze, aby nie robił załóżmy 10 plików na raz tylko 2 lub 3.
Masz na myśli przetwarzanie wielu pojedynczych zdjęć zamiast składanie ich w jeden obraz HDR?


- polską wersję da radę zrobić ?
Myślałem już o tym, może będzie polska wersja.

Maly.Psikus
28-09-2016, 07:53
Czasami robię z 10 plików jednocześnie z kilku folderów, gdy się już zrobi to czasami zapomnę gdzie był folder X zdjęcia i mogła by być opcja, która by pozwalała z automatu przejść pod folder zmienionego pliku albo jakieś miejsce gdzie było by zapisane ostatnie konwertowane zdjęcia i ich lokalizacje.

Tak, mam na myśli wrzucenie kilku różnych plików do jednego "programu" aby każdy się zrobił z osobna (nie ich łączenie) zamiast przeciągać każdy z osobna. Oczywiście opcja ustalenia ilości jednoczesnych "zmienianych" zdjęć musi być bo przy 12 komp (i7 6700 i 16GB ram, dysk twardy 7200obrotów) dostaje zwiechy.

Kolejna propozycja. Jakiś plik info w którym będą podglądowe wyniki poszczególnych opcji (natural, dramatic, soft itp) ? Bo obecnie trzeba najpierw sobie coś "przetestować" aby zobaczyć jak dana opcja wpłynie na foto.

Maly.Psikus
30-09-2016, 16:55
Jeszcze jedna propozycja. Da radę aby plik wyjściowy miał tytuł z jakimi parametrami była wykonana "przeróbka" ?
Np: dodajemy -dane i w pliku wyjściowym mamy coś typu Mama_ldr_ n3_x2_da_dd.jpeg

EDIT
Jeszcze jedna.
Da radę także zrobić HDR w wersji "jasne" i "kolor" ? Aby przy light było foto jaśniejsze a przy kolor i jaśniejsze i kolory żywe ?

- - - - kolejny post - - - - - -

4000 x 6000 (pionowe foto), "po zadziałaniu programu" jest poziome. Da się to wyeliminować ?

nick-on
04-10-2016, 23:42
Pytanie może już było, a może nie... SNS-HDR Pro 2 nie czyta mi RAW-ów z D500. Po wczytaniu zdjęcia dostaję kolorową "poliniowaną" papkę? Coś da się z tym zrobić?

Pebal
05-10-2016, 00:27
U mnie czyta obrazy z D500. Jaką dokładnie masz wersję programu?

nick-on
05-10-2016, 22:04
2.0.1 - dopiero co ściągniętą.

Pebal
05-10-2016, 22:35
Możesz mi podesłać jeden surowy obraz?

nick-on
05-10-2016, 23:32
Możesz mi podesłać jeden surowy obraz?

Ale w sensie, że po tym, co program z nim zrobił? Już wysyłam.

Pebal
06-10-2016, 00:10
Nie, mam na myśli plik RAW.

nick-on
06-10-2016, 22:56
Nie, mam na myśli plik RAW.

Poszedł RAW!

Pebal
07-10-2016, 00:45
Dzięki.
Porównałem Twój obraz z obrami, które pobrałem z sieci a które wczytują się poprawnie. Obrazy pobrane z sieci zapisano w aparacie z użyciem bezstratnej kompresji danych.

igsux3
24-12-2016, 17:23
2016? Na gwiazdkę 2016 będzie już wersja na Mac ;-)

:D

p.s. jestem zadowolonym użytkownikiem wersji Windowsowej :)

Fortaigne
03-06-2017, 12:43
Ja również jestem zadowolonym uzytkownikiem darmowej wersji za co oczywiście dziękuję autorowi. O ile pierwsza weraja którą
miałem trochę degradowała obraz (głównie niebo) tak wersja poprawiona pięknie już to wygładza i jest naprawdę dobrze.
Jedyna rzecz do któej mógłbym się przyczepić to skala intensywności efektu HDR. Moim zdaniem jest troszkę za duża.
Rozumiem jednak, iż jest to wersja darmowa i narzekanie na brak suwaka intensywności jest nie na miejscu. Ciesze się że
w ogóle moge go używać i nie narzekam.
Mam pytanie do autora. Czy plik wynikowy jest w jakiś sposób podostrzony ? Wydaję mi się jakby to co wyszło z SNS-a jest
jakby ostrzejsze od oryginału. Ale może mi się tylko zdaje.

igsux3
30-09-2018, 15:06
Z ciekawości, program umarł?

grizz
30-09-2018, 15:12
u mnie nadal działa :)

Ostatnia zmiana w kwietniu - https://www.sns-hdr.com/changelog.html także patrząc na historię zmian, nie można powiedzieć, ze teraz jest jakaś niespotykana sytuacja z nieaktywnością.

Jolania
27-04-2019, 19:12
Z ciekawości, program umarł?
Jak najbardziej żyje i ma się dobrze. Ostatnia aktualizacja softu z tego roku. Do niedawna bawiłem się wersją testową i osiągane efekty przy niewielkim nakładzie pracy były bardzo przyzwoite, co skłoniło mnie do zakupu programu. Nikoniarze mają zniżkę.
Sam autor/sprzedawca bardzo pomocny i życzliwy.

zbyma
18-06-2020, 20:02
Jak najbardziej żyje i ma się dobrze. Ostatnia aktualizacja softu z tego roku. Do niedawna bawiłem się wersją testową i osiągane efekty przy niewielkim nakładzie pracy były bardzo przyzwoite, co skłoniło mnie do zakupu programu. Nikoniarze mają zniżkę.
Sam autor/sprzedawca bardzo pomocny i życzliwy.

Changelog

Changes in version 2.6.3 (27-05-2020)

Improved Clarity parameter.
Increased range of the Emphasizing Light parameter.

Changes in version 2.6.2 (26-05-2020)

Added meta information to 360 panorama images.
Improved Clarity parameter.

Changes in version 2.6.1 (04-05-2020)

Added option to disable automatic luminance adjustment.
Improved White Point parameter.

Changes in version 2.5.2 (25-04-2020)

Improved Clarity and Midtone Contrast parameters.

Changes in version 2.5.1 (17-04-2020)

Imporoved quality.
It is possible to save images with multiple presets in the batch processing.
Updated RAW library.
Updated ExifTool.

Changes in version 2.4.3 (29-11-2019)

Updated RAW library.
Updated ExifTool.

Changes in version 2.4.2 (21-04-2019)

Added support for grey scale images.
Allowed to change the TEMP directory.

Pebal
05-07-2020, 01:04
Cześć,

Gdyby ktoś chciał przetestować Betę na macOS, to jest do pobrania (https://www.sns-hdr.com/files/SNS-HDR_Pro_Mac.zip).
Wersja jeszcze bez podpisu i bez instalatora, ale powinna dać sie odpalić.

igsux3
07-07-2020, 20:54
Jakieś 5 lat temu pisałeś o wersji liczonej na GPU praktycznie bez efektu halo, ale wymagała 4GB vramu. Tymczasem mamy 2020, a kupić kartę z mniej niż 6 czy 8 gb to już chyba ciężko. Będą jakieś zmiany czy trwasz przy tym co jest obecnie?

Pebal
08-07-2020, 22:09
Nie wiem z jaką wersją programu miałeś ostatnio do czynienia, ale od kilku wersji SNS-HDR jest całkowicie wolny od efektu halo.
Bardzo mało osób pyta się obecnie o pełną akcelerację GPU w SNS-HDR, bo dzięki AMD procesory w ostatnich latach dostały mocnego kopa.

igsux3
16-07-2020, 20:13
Racja, ostatnio zatrzymałem się w okolicy wersji 2.0 i faktycznie teraz ciężko o halo gdziekolwiek :) ale przyspieszenie zawsze w cenie.

Pebal
16-07-2020, 21:17
Jest jeszcze miejsce na przyspieszenie obliczeń na CPU o jakieś 60%. Jednak ta optymalizacja pojawi sie zapewne dopiero w wersji 3.0