Close

Strona 11 z 13 PierwszyPierwszy ... 910111213 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 101 do 110 z 123
  1. #101

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez josoko Zobacz posta
    Dokładnie o to pytałem. Odpowiedź brzmiała, że z matrycy schodzi 12 bitów. Może przekłamanie.

    A wiesz może skąd procesor bierze te dwa dodatkowe bity?
    procesor nie bierze żadnych dodatkowych bitów, po prostu zgodnie ze specyfikacją operuje na liczbach 16 bitowych potrzebnych mu do obliczen wszelkich przekształceń obrazu

    takie np. procesory nVidii obecnie pracują na liczbach bodajze 128 czy też nawet 256 bitowych, aby wszelkie wyliczenia jakie są dokonywane były jak najbardziej dokładne (błędy zaokrąglen są małe i nie nawarstwiają się tak samo szybko jak w przypadku obliczeń 32 czy 64 bitowych)
    szkoda, że to już nie to samo forum...

  2. #102

    Domyślnie

    trywialny dość przykład:
    mamy sygnał dwubitowy (wartości 0, 1, 2, 3), i przetwarzamy go za pomocą procesora dwubitowego oraz trzybitowego, robiąc redukcję szumu (wygładzamy sygnał) zgodnie z następującym algorytmem jeżeli jest najwyższa bądź najniższa wartość to dodajemy lub odejmujemy jeden kwant

    i oto wynik:

    teraz chyba widać po co jest trochę więcej bitów do przetwarzania obrazu (te 2 bity wbrew pozorom to jest bardzo dużo - 4 razy więcej możliwych wartości, ale aż o 49 152 poziomy więcej, bo 14 bit to 16 384 poziomy a 16 bit to 65 536)
    Ostatnio edytowane przez Erie ; 31-08-2007 o 00:24
    szkoda, że to już nie to samo forum...

  3. #103

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Erie Zobacz posta
    ...przetwarzamy go za pomocą procesora dwubitowego oraz trzybitowego, robiąc redukcję szumu (wygładzamy sygnał)
    skąd wiadomo, że to co opisałes to wygładzanie szumu? A może te dwa sąsiadujące piksele to była krawędź i kontrast powinien zostać zachowany, bo jego wygładzenie powoduje pogorszenie ostrości ?

    te matematyczne sztuczki są także do zrobienia w zewnetrznym sofcie - jak NX, więc po co to w body?
    jak nie ma jakiejś informacji po wyjściu z konwertera A/C to reszta jest wątpliwa. Przecież RAW ma byc surowy, bez przeliczania. Wiadomo, że operacje lepiej potem robic na jak największej ilości bitów, bo uzyskuje się lepszą obróbkę (łagodniejsze przejścia)
    Moje systemy: Nikon F, D i Z, Hasselblad 503CX, Leica, Canon, Pentax, Olympus, Minolta, Rolleiflex TLR FKD, Zenity, Praktiki, ruskie dalmierze itd itd, blisko 100 szkiełek.

  4. #104

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Jacek_Z Zobacz posta
    skąd wiadomo, że to co opisałes to wygładzanie szumu? A może te dwa sąsiadujące piksele to była krawędź i kontrast powinien zostać zachowany, bo jego wygładzenie powoduje pogorszenie ostrości ?

    te matematyczne sztuczki są także do zrobienia w zewnetrznym sofcie - jak NX, więc po co to w body?
    jak nie ma jakiejś informacji po wyjściu z konwertera A/C to reszta jest wątpliwa. Przecież RAW ma byc surowy, bez przeliczania. Wiadomo, że operacje lepiej potem robic na jak największej ilości bitów, bo uzyskuje się lepszą obróbkę (łagodniejsze przejścia)
    Jacku, to jest tylko i wyłącznie algorytm który wymyśliłem dla pokazania przykładu przetwarzania nic więcej, poza tym w RAW przetwarzanie może być rownież - choćby mapowanie pikseli i jeżeli mamy większą ilość bitow do dyspozycji to możemy lepiej uśrednić wartości z sasiednich pikseli . Dobra koniec marudzenia czas do pracy .

    A poza tym ten procesor służy rownież do wywoływania JPGów w aparacie - tez sie tam chyba większa dokładność przydaje prawda?
    Ostatnio edytowane przez Erie ; 31-08-2007 o 07:11
    szkoda, że to już nie to samo forum...

  5. #105

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Erie Zobacz posta
    procesor nie bierze żadnych dodatkowych bitów, ...

    ... jeżeli jest najwyższa bądź najniższa wartość to dodajemy lub odejmujemy jeden kwant
    Coś jakby sprzeczność napisałeś Według drugiego fragmentu widać skąd bierze dodatkowy bit.
    A przy 3 bitach to kiedyś było 8 poziomów chyba, że ostatnio się coś zmieniło
    Pozdrawiam
    Jarek Piekarski

  6. #106

  7. #107

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez josoko Zobacz posta
    Coś jakby sprzeczność napisałeś Według drugiego fragmentu widać skąd bierze dodatkowy bit.
    A przy 3 bitach to kiedyś było 8 poziomów chyba, że ostatnio się coś zmieniło
    dalej jest 8 poziomów (tylko ze wykorzystałem w przykładzie tylko 7 bo wiecej nie potrzebowałem)
    żadnej sprzeczności nie widzę
    szkoda, że to już nie to samo forum...

  8. #108

    Domyślnie

    obawiam się ze faktycznie tylko podobno, dziwne to jakies - mocno poruszone przy tym ISO6400
    szkoda, że to już nie to samo forum...

  9. #109
    Kaleid
    Gość

    Domyślnie

    Pokrywa sie mniej wiecej z tym co ogladalismy na pokazie.

  10. #110

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Kaleid Zobacz posta
    Nikon podaje w specyfikacji, ze przetwornik A/D jest 14 to bitowy. I to sie trzyma kupy. Nie mozna interpolowac 12 bitów do 14 tu. Nic to nie da poza zwiększeniem objętosci pliku.
    Jak procesor dosteje sygnał 12 bitowy, i przetwarza go z 16 bitową dokładnością coś z nim robiąc (odszumianie dla przykładu), to potem na znaczenie, czy zapiszemy to w 14 czy 12 bitach. A jeśli procesor nie produkuje dotakowych informacji, to rzeczywiście jest to bez sensu.

Strona 11 z 13 PierwszyPierwszy ... 910111213 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •