No niemożliwe, w czymś się w pełni zgadzam ze StigiemDołóżmy do tego, że dopiero najnowsze Szopy są jakoś tam zoptymalizowane pod wielordzeniowość (CS4 Win, CS5 Mac), a i tak nie do końca perfekcyjnie (np. w czasie intensywnego liczenia 4 rdzenie zajęte tylko w 40-50%), jak również mało który amator wykracza z bazową wielkością pliku ("na płask") poza jakieś ~100-200 MB, a do takich wielkości nie trzeba mieć "najdroższego procka na wiosce" oraz że niewielu normalnych ludzi zapuszcza na raz: set akcji w Szopie, ripowanie DVD, zipowanie dużego archiwum, przyprawione renderingiem 3d, dalej tu rządzi stara zasada: mniej rdzeni, byle jak najszybsze.
Szukaj



Odpowiedz z cytatem

Skontaktuj się z nami