Coś takiego:
chyba trochę podobne..
Szukaj
Coś takiego:
chyba trochę podobne..
ja bym jeszcze przed rozmyciem warstwy "blur" skontrastował ją mocno, wtedy oczy miałyby szanse pozostać ostre.
Co do techniki to jest ona powszechnie stosowana w dzisiejszych grach 3d i niestety jak widzę tak zmodyfikowane obrazki to mój mózg klasyfikuje je jako rendery:->
Ostatnio edytowane przez Trevor ; 08-02-2007 o 01:02
DeSiedemset + FE + AF_50/1.4D + AF_35/2D + 105/2.5 AIS + AF_18-35/3.5-4.5D + Tamron 28-75/2.8 + SB600
No tak, pokombiowac troszeczke, ale chyba trochę podobny efekt do fotografii z początku wątku.
nie, no pewnie, że podobny, nawet taki sam, ale w twojej fotce te oczy są super i... tak mi się powiedziało.
co do pytania z temetu, ten efekt najczęściej zowie się GLOW.
Ponieważ co ciemne nie świeci, to wyciemniamy to jakąś krzywą. Nawet bez tego jasne świeci bardziej ponieważ przy mieszaniu (nie wiem co prawda jak jest w PS) jasne rzeczy z rozmytej warstwy "wypiekają się" mocniej.
Po prostu jasność pikseli przełożyć na ich alfę w rozmytej warstwie i już.
W gimpie kiedyś wycinałem w ten sposób zmarszczki pod oczami, walnąłem warstwę blur, pod spód ją, rozmyłem; a później na oryginale pojechałem gumką po zmarszczkach. młodość, młodość
Ostatnio edytowane przez Trevor ; 08-02-2007 o 10:54
DeSiedemset + FE + AF_50/1.4D + AF_35/2D + 105/2.5 AIS + AF_18-35/3.5-4.5D + Tamron 28-75/2.8 + SB600
ja pie..prze powtórzyło mi posta... sorix
DeSiedemset + FE + AF_50/1.4D + AF_35/2D + 105/2.5 AIS + AF_18-35/3.5-4.5D + Tamron 28-75/2.8 + SB600
Kiedyś używało się tego: http://www.tiffen.com/promist.htm i te zabiegi mają symulować jego działanie. Niewątpliwie tak jest taniej, ale wiem, że wielu fotografów starej szkoły uważa, że to nie to samo... ale oni najczęściej brzydzą się też psujem.
Pozdrawiam
Ulv
www.stegierski.com -- fujica gs645 pro/nikon d7000, d200/fuji x-e1/voigtländer bessa/artiflex 45
A ja do analoga miałem cokin "pastel" który też coś takiego robił. Zresztą - nadal mam i moge komuś odstąpić![]()
"Czyli w uproszczeniu filterek zmiekczajacy osiagniety sposobem elektrycznym
Mógłbyś rozwinąć myśl??"
Takie programowe osiagniecie efektu filtra zmiekczajacego (optycznego).
Zmiekczanie tym sie rozni od rozmycia, ze zawiera jeszcze pewna czesc ostrosci, czyli gdyby tak nalozyc na siebie zdjecie ostre i rozmyte...
Bedzie na nim i ostrosc i rozmycie jednoczesnie.
Nie jest to bynajmniej zaden "glow", chociaz podobienstw jest wiele.
Osiaganie tego efektu na kompie jest ciekawym rozwiazaniem, bo:
(po utworzeniu kilku warstw z tym samym zdjeciem)
- oprocz warstwy ostrej, mozemy regulowac stopien rozmycia innych warstw skladowych
- mozemy regulowac proporcje obazu ostrego do rozmytego
- sami dobieramy ilosc warstw (n.p. o roznym stopniu rozmycia)
- mozemy do niektorych dodac jeszcze inne efekty
- w przeciwienstwie do filtra optycznego posiadamy "undo"
"Co to za sposób??"
W zasadzie powyzej opisany
"A propos zdjęć, to wydaje mi się że to HDR'y"
Nie (moze nie do konca, ale o tym dalej).
HDR, to nalozenie kilku klatek tego samego ujecia, ale o roznej ekspozycji. W celu uzyskania przenoszenia zwiekszonej rozpietosci tonalnej. HDR nie wyglada rysunkowo, wrecz przeciwnie. Jest bardzo naturalny w odbiorze.
HDR mogl byc w tych zdjeciach uzyty, jednak w innym celu. Tym wlasciwym.
Technika, o ktora pytasz, nazywa sie inaczej. Byc moze HRI (jesli czegos nie pomieszalem).
Byl o tym jakis watek, ze Stigiem i Bomblem w akcji (o ile dobrze pamietam).
P.S.
Odie, pokreciles troche i dobrze o tym wiesz
I jeszcze propozycja dla ciekawskich, taki maly eksperyment optyczny.
- bierzemy kilka roznych "sitek" (pojecie umowne, jakikolwiek nieprzezroczysty material z otworami), posiadajacych otwory o roznym ksztalcie (jednolitym dla kazdego z osobna)
- ustawiamy sobie bardzo kontrastowa scenke z obiektami w roznej odleglosci
- ustawiamy duzy otwor w denku (potrzebna mala GO)
- wykonujemy kilka strzalow, zmieniajac przy tym "sitka", nie zapominajac o ostrosci na jeden z obiektow
- obserwujemy efekty (interpretacja indywidualna)
Nauczylo czegos?![]()
Ostatnio edytowane przez Seeker ; 09-02-2007 o 00:43
seek & destroy
Tyle masz talentu, ile zdolasz go udzwignac...
Aaaa ok rozumiem, raczej powiedziałbym, że to elektroniczny sposób, a raczej cyfrowy![]()
Spodziewałem się czegoś w rodzaju poważniejszych elektrycznych sposobów i dlatego mnie to zaintrygowało.
Co do HDR to wszystko zależy jak jest zrobione, niektóre wyglądają bardzo realnie, a niektóre wyglądają sztucznie.
Inną metodą, zwiększenia rozpiętości jest DRI i możliwe, że to o tą Ci chodziło.
Skontaktuj się z nami