Przy wyborze monitora warto sprawdzić gamut monitora.
Szukaj
Przy wyborze monitora warto sprawdzić gamut monitora.
...
Dokładnie tak jak wyżej cytat.
Panowie, ja to wszystko wiem i jestem tego świadom. To że graficznych monitorów od ręki w sklepie nie zobaczę co by było super sprawdzianem. Niestety, rzeczywistość jaka jest, każdy z nas zna.
Chodzi mi właśnie o rozdzielczość, skalowanie i to w zasadzie wszystko.
4K przy 27" w Windows nie jest żadnym problemem ani aplikacje jak przeglądarki itp. Tam można wszystko wyskalować. Skupiam się wyłącznie na LR bo nie wiem czy faktyczna rozdzielczość 4K w 27" nie będzie przerostem.
Na 27" w 2 K mam określony budżet. Jeśli - by sie okazało że np 4K będzie zdecydowanie lepszym wyborem to wtedy już to wiem i wiem ze muszę odłożyć kolejne zł na większy zakup. Gdyby sie natomiast okazało ze 2K wystarczy to mój wybór jest oczywisty.
Ostatnio edytowane przez muzyk219 ; 07-12-2019 o 21:28
Sądzisz, że tu na forum, (czy jakimkolwiek innym) uzyskasz odpowiedź na ten "dylemat' ?. Jeśli tak, to jesteś w błędzie, dużym błędzie. Decyzję musisz podjąć sam. Każdy ma, może mieć, inne podejście (subiektywne) w danym temacie (także moje zdanie) i raczej bym brał je z dużym przymrużeniem oka
PS. Tak ogólnie 4K jest 2 razy lepsze od 2K i pod tym się podpisuję.
Ostatnio edytowane przez And.N ; 07-12-2019 o 22:25
No tutaj Cię trochę zmartwię. Niestety wydajność LR spada wraz z rozdzielczością monitora. Jest to oczywiste gdyż program podczas obróbki przy każdej zmianie parametrów "na żywo" generuje podgląd. Zazwyczaj im większa rozdzielczość monitora tym większa rozdzielczość tego podglądu a wiec procesor ma znacznie więcej danych do przetworzenia. Wpływa to wyraźnie na wydajność która objawia się zauważalnymi opóźnieniami w wyświetlaniu obrazu w trakcie edycji. Ja mam monitor 2560x1440 i przymierzam się do modernizacji komputera gdyż zaczyna mnie wkurzać to opóźnienie. Kiedyś zrobiłem test i zmniejszyłem okno LR do rozdzielczości 1920x1080 i było znacznie lepiej a więc nie wyobrażam sobie obróbki na 4K.
Właśnie o tym też pomyślałem. Tyko wpadłem na tą myśl później. Dlatego wspomniałem o rozdzielczości i skalowaniu przy LR w sensie szybkości pracy programu. Trochę nie opisałem zbyt dokładnie w czym tkwi moja główna myśl.
Zapraszam. Można bezpłatnie wypożyczyć.
A co to ma za znaczenie?
No nie przesadzajmy. Pamięć obrazu 1920x1080 to 2MB a 3840x2160 to "aż" 8MB. To nie są wielkości które są w ogóle odczuwalne dla współczesnych komputerów.
Co do sensowności monitorów o podwyższonej gęstości pikseli, sprawdźcie proszę jaka jest rozdzielczość na smartfonie. 1920x1080px lub więcej na ekraniku rzędu 5". Im wyższa rozdzielczość, tym lepsza ostrość obrazu, gdyż to samo jest rysowane z większej ilości pikseli. Wszystkie współczesne interfejsy systemów operacyjnych zerwały już ze związkiem ilości pikseli z wielkością elementów GUI.
Ostatnio edytowane przez Tom01 ; 08-12-2019 o 16:48
Zdajesz sobie sprawę w jakiej odległości patrzymy na smartfon a z jakiej na monitor? Bo chyba nie...
No to zbliż się do TV 70" 4K na odległość 20 cm i sprawdź jaki ostry jest ta czcionka
- - - - kolejny post - - - - - -
W sumie z kim ja dyskutuje... Sorry, że zacząłem.
Ale co to ma do licha za znaczenie? Ta sama literka narysowana z np siatki 5x10 pikseli i 10x20 pikseli będzie wyglądała inaczej. W tym właśnie jest sens kupna monitorów UHD i innych HighDPI. Nie rozpatrujemy telewizorów ani rozrzutu odległości 30 cm kontra 5 metrów. Monitory stoją mniej więcej zawsze tak samo. Przy typowych odległościach i typowych "zwykłych" rozdzielczościach nieostrość po prostu widać a na HighDPI albo nie widać wcale albo na granicy. W każdym razie wzrost komfortu jest kolosalny.
Skontaktuj się z nami