Nie chcę, aby moja wypowiedź była rozumiana jako atak personalny, bo nie taka była intencja. Stwierdzenia, że gra wykorzystuje szybki RAM, jest wypowiedzią źle skonstruowaną i wprowadzającą w błąd, bo akurat każda gra wykorzystuje RAM. Powinna być mowa o wpływie prędkości RAM na ilość FPS osiąganych w grze.
Jednocześnie, uważam, że w tej chwili, RAM jest jedną z ostatnich rzeczy na które powinniśmy wydawać duże pieniądze.

Watch Dogs wg wszystkich testow w necie szybciej dziala przy szybszym ramie. To fakt. Ja sie ustosunkowalem do Twojej wypowiedzi ze nie maja sensu ramy powyzej 1600, otoz tak bylo, ale moze wlasnie sue to zmienia.
A jeszcze szybciej działa przy szybkiej GPU i szybszym CPU. Chodzi o priorytety. Często pamięci na 2133MHz nie chodzą stabilnie, nie w każdym zestawie da się z tego skorzystać. O ile różnica 100PLN na 8GB RAM to jest kwota którą ewentualnie można przeżyć, to już ani złotówki więcej. Kupując 16GB RAM i mając do wydania 200PLN, zastanowiłbym się, czy lepiej dołożyć do grafiki i CPU czy RAM. Mam to nieszczęście, że znam graczy grających głównie na zestawach o wysokich rozdzielczościach, lubiących AAx8 i wszelkie bajery grafiki. W praktyce, oznacza to, że mają często po 2 GPU, a RAM, wielkiej różnicy nie robi.

Podsumowując - RAM1866 bądź 2133 jak najbardziej, o ile nie zbyt dużym kosztem. W budowaniu zestawu w dużej części chodzi o współczynnik cena/wydajność ( no i oczywiście jakość :P ). Doradzanie kupowanie drogiego RAMu, zazwyczaj jest bezpodstawne. To fakt, zmienia się trochę wpływ RAM, ze względu na szybsze CPU, przepustowość kontrolerów pamięci, etc. Na 2011 jest 4 kanałowy kontroler pamięci, który jest szybszy niż 11xx, ale nie doradzam każdemu wejścia w tą podstawkę ( mimo, że uważam, że jeżeli nas na to stać, to jest to zazwyczaj dobra decyzja )