Cytat Zamieszczone przez stig Zobacz posta
A co ma 64-bit z wykorzystaniem wielu rdzeni? Ze akurat wielordzeniowe procesory sa teraz 64-bitowe, to tylko hmmm... zbieg okolicznosci. Przepisanie aplikacji na 64-bity nie jest jednoznaczne z tym, ze bedzie dzialac na wszystkich dostepnych rdzeniach. Moze, ale nie musi.
Mi tam Liquify nigdy nie mulilo.
No fakt, x64 a ilość jajek nie ma nic wspólnego, ale chyba ze zmęczenia już takie głupoty piszę gdzieś czytałem, że przy specyficznych operacjach 64 vs 32 potrafi dać znacznego kopa, bodaj przy szyfrowaniu. Uj wie jak to się ma do grafiki, ale może też są operacje, które pozwalają się w 64 bitach przyspieszyć. A w momencie kiedy program wychodzi tylko w wersji x64 to można mu aplikować operacje wymagające tych 64 bitów. Wątpie, aby ktoś pisał osobne algorytmy dla wersji 32 i 64 bitowych, szczególnie, że te drugie do niedawna były dosyć niszowe (nawet nie było wsparcia dla OSX x64). Nie chcę tu nic udowadniać, po prostu pokładam w CS5 pewne nadzieje i mam nadzieję, że się nie zawiodę