Idąc w ślad za Sebastianito ja coś od siebie napiszę, może komuś się przyda.
Sposób pewnie znany większości osób, ale kiedy pierwszy raz go zastosowałem efekt był dla mnie więcej niż zadowalający.
Źródło – jeżeli się nie mylę to polskie forum poświecone Adobe PS.
1.
Usuwamy wszystkie niedoskonałości (pędzel korygujący, łatka, stempel).
2.
Robimy trzy kopie warstwy 3x(Ctrl+j), mamy więc tło i 3 kopie - tak je sobie nazwałem, żeby było łatwiej opisać:
Warstwa 0 - tło
Warstwa 1 – mediana
Warstwa 2 – górnoprzepustowy
Warstwa 3 – maska
3.
No i teraz po kolei:
Warstwa 1 – Filtr/szum/mediana – wartość około 30
Warstwa 2 – Filtr/inne/górnoprzepustowy – wartość około 10
Warstwa 3 – dodajemy maskę i malujemy powierzchnię skóry (odkrywamy warstwę 2)
Warstwa 2 – zmieniamy krycie na – Nakładka
4.
Regulacja siły efektu:
Warstwa 1 – im większa wartość krycia tym większe rozmycie – u mnie zazwyczaj wartość (15 -30)
Warstwa 2 – im większa wartość tym mocniejsza faktura skóry - u mnie zazwyczaj wartość (20-30)
I to w sumie tyle, zdjęć nie dodawałem - wydaje mi się, że dość czytelnie opisane
Pozdrawiam Mirek
Szukaj



Odpowiedz z cytatem


Skontaktuj się z nami