Close

Strona 1 z 8 123 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 71

Wątek: PS3 a 4 rdzenie

  1. #1

    Domyślnie PS3 a 4 rdzenie

    Ostatnio patrzac sobie na rozwoj na rynku procesorow zaczal mnie zastanawiac jeden fakt - czy PS 3 faktycznie wykorzystuje 4 rdzenie ? Pytanie w sumie teoretyczne ale ciekawi mnie Tak samo ciekawi mnie po co tak naprawde 8 rdzeni w maku, ktory ma sluzyc (zakladamy) do obrobki grafiki a nie materialow filmowych ? Ktos moze mi rozjasnic sprawe ?

    ps. co do PS'a mialem na mysli sama aplikacje a nie jakies dodatkowe filtry..
    Jest tak w zasadzie gdzies w specyfikacj PS odniesienie do wykorzystania prockow lub cos w tym rodzaju ?

    Tak sobie dywaguje bo Wilczysko ostatnio testowal sobie filtr na 8 rdzeniowym Mac Pro gdzie dal lens blur na swojej panoramie wybranej i mowil, ze mordowal sie z tym dobre 15minut - na pc dwurdzeniowym ponad 2h
    Ostatnio edytowane przez Calme ; 03-03-2008 o 12:17

  2. #2

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Calme Zobacz posta
    Ostatnio patrzac sobie na rozwoj na rynku procesorow zaczal mnie zastanawiac jeden fakt - czy PS 3 faktycznie wykorzystuje 4 rdzenie ? Pytanie w sumie teoretyczne ale ciekawi mnie Tak samo ciekawi mnie po co tak naprawde 8 rdzeni w maku, ktory ma sluzyc (zakladamy) do obrobki grafiki a nie materialow filmowych ? Ktos moze mi rozjasnic sprawe ?

    ps. co do PS'a mialem na mysli sama aplikacje a nie jakies dodatkowe filtry..
    Jest tak w zasadzie gdzies w specyfikacj PS odniesienie do wykorzystania prockow lub cos w tym rodzaju ?
    Ktoś już się nad tym zastanawiał: http://www.myapple.pl/dyskusje-na-te...raktyczne.html
    NIKON


    לא תרצה - VI - Nie będziesz mordował

  3. #3

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez david555 Zobacz posta
    Ktoś już się nad tym zastanawiał: http://www.myapple.pl/dyskusje-na-te...raktyczne.html
    Wnioski narazie dosc malo optymistyczne....moze w PS4 sie porawi
    Swoja droga to troche kiepsko, ze tworcy oprogramowania nie potrafia nadazyc za rozwojem rynku jesli chodzi o podzespoly.......
    Ostatnio edytowane przez Calme ; 03-03-2008 o 12:26

  4. #4

    Domyślnie

    Tak swoja droga czy ktos z forum dysponujacy quadem i ps3 moglby zrobic taki test wlasnie ? Powiedzmy panoramka z wieloma warstwami tak kolo 500mb plus lens blur ? Zobaczyc jak to wykorzysta rdzenie..

  5. #5

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Calme Zobacz posta
    Wnioski narazie dosc malo optymistyczne....moze w PS4 sie porawi
    Swoja droga to troche kiepsko, ze tworcy oprogramowania nie potrafia nadazyc za rozwojem rynku jesli chodzi o podzespoly.......
    To zawsze bylo bolaczka. Ludzie kupuja kosmiczne podzespoly czesto nie zwracajac uwagi, ze nie ma na rynku oprogramowania, ktore mogloby je wykorzystac. Ale za to sprzet sie sprzedaje, fabryki produkuja i daja prace, i wszystko sie jakos kreci

  6. #6

    Domyślnie

    Ale to jakas paranoja - zeby Adobe nie byl na biezaco z technologia - przeciez chyba piszac ps3 nie trudno bylo przewidziec rozwoj 4rdzeniowych prockow - nie jest to w koncu jakas wielka tajemnica - kazda firma przedstawia nawet zwyklym zjadaczom chleba swoje plany na najblizsze lata. Nie przekonuje mnie tez twierdzenie, ze nie sa pewni jak sie bedzie to sprzedawac, przeciez takie rozwiazania sa na rynku serwerowym juz od jakiegosc czasu, jednym slowem pozostaje niesmak, ze aplikacja za co by nie mowic duza kase jest na dzien dzisiejszy lekko rozjechana ze sprzetem....

  7. #7

    Domyślnie

    Cykl tworzenia takiego oprogramowania jak PS jest dlugi i na prawde ciezko przewidziec programistom i architektom oprogramowania na czym ten soft bedzie w przyszlosci uruchamiany. To, ze intel czy AMD zamierza wypuscic jakas nowa architekture jest podawane oczywiscie z duzym wyprzedzeniem. Miej jednak na uwadze, ze to sa tylko plany. Od tego momentu mija jeszcze duzo czasu zanim pojawia sie dokumentacje techniczne umozliwiajace wykorzystanie nowych "ficzerow" architektury . Jest to bardzo wkurzajace dla koncowego szarego uzytkownika takiego jak Ty i ja. Mozna tylko liczyc na jakies patche, ktore (jesli Adobe bedzie sie chcialo) moga sie pojawic i umozliwia skalowanie aplikacji na wszystkie rdzenie. Oby

  8. #8

    Domyślnie

    Oby tak bylo - ale co do tego cyklu wydaje mi sie, ze jednak bazuja juz na jakis podstawach a nowe wersje nie sa totalna rewolucja tylko raczej ewolucja poprzedniej - wiec ich cykl przygotowywania nie powinien byc znow az tak dlugi - nie pamietam w sumie co jaki czas pojawia sie nowa wersja PS wiec trudno mi sie odniesc w sumie.

  9. #9

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez memek Zobacz posta
    Mozna tylko liczyc na jakies patche, ktore (jesli Adobe bedzie sie chcialo) moga sie pojawic i umozliwia skalowanie aplikacji na wszystkie rdzenie. Oby
    Mogliby jeszcze nie zapomninac, ze dzisiejsze procki, to nie tylko kilka rdzeni, ale takze 64-bit.
    D3s, D3, D800 | 14-24, 24-70, 70-200 VR2, S 35/1.4, N 50/1.4D, S 85/1.4, T 90Di, PC28 | SB910, SU800, PIXEL KING | Man 055 ProB + 410 | LowePro 650, Tamrac exp 8x
    www.SALDAT.pl

  10. #10

    Domyślnie

    Czy wiec mozna jednoznacznie powiedziec, ze malo swiadomi nabywcy Mac Pro (sa tacy wogole ? ) sa ostro r... w d..... jesli chodzi o obrobke grafiki i PS ? Chyba jednak tak. Jesli jestem jeszcze w stanie szczatkowo uwierzyc, ze maszyna 8 rdzeniowa bedzie w miare wykorzystana w obrobce video - to tak wykorzystanie jej w PS jest juz ekstremalnie ograniczone. A Mac Pro sa lansowane jako najb wydajne maszyny do obrobki grafiki i video.....Wybaczcie jesli uogolniam no ale sprawa w zasadzie tak wyglada dla postronnego widza..

Strona 1 z 8 123 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •