PDA

Zobacz pełną wersję : Wąskie gardło przy nakładaniu efektów w Premiere Pro - procesor czy karta graficzna?



Aeon88
04-02-2016, 03:46
Witam!

Mój pecet to i5 3550, 16gb ramu i Radek 7870 2GB. Montowanie filmów HD w Premiere Pro CC idzie szybko i gładko nawet przy podglądzie 1/1 czyli FHD, nic nie tnie, nic nie zwalnia, na nic nie muszę czekać poza... kolorowaniem. Jak do tej pory najpierw więc montowałem całość, potem zajmowałem się dźwiękiem, a na końcu, kiedy mam już gotowy film koloruję go. Wtedy komp zauważalnie zwalnia, im więcej grzebię w LUTach i im więcej efektów nakładam tym dłużej czekam po kliknięciu na reakcję.

Jak wiadomo PP CC korzysta z Mercury Playback Engine do odtwarzania podglądu i nakładania większości efektów. Czy jest zatem możliwe abym - zakładając, że poza kolorowaniem wszystko idzie błyskawicznie - po wymianie grafiki na mocniejszą (i przede wszystkim z większą ilością pamięci) przestał mieć lagi przy grzebaniu w LUTach? Czy ktoś z Was miał już taką sytuację, wymienił samą grafikę i sprawa się znacznie polepszyła? Nadziei dodaje mi fakt, że gadżet pokazujący użycie procka/ramu nie wskazuje podczas kolorowania użycia 100% mocy procka.

Lagi to zacinanie odtwarzania przez pierwsze kilka sekund filmu na podglądzie, opóźnienie ok 1s między kliknięciem w inne miejsce na osi czasu a pojawieniem się obrazu z tego miejsca na podglądzie czy opóźnienie 0.5-1s między zmianą ustawienia efektu a pojawieniem się tej zmiany na podglądzie. Niby pierdoły, ale jak się ma 45min filmu do pokolorowania to wkurza.

Aeon88
19-02-2016, 18:20
Nikt? Nic? Żaden z forumowiczów nigdy nie wymienił samej karty graficznej na mocniejszą i nie może się wypowiedzieć czy to wpłynęło na szybkość nakładania efektów, szybkość pojawienia się efektu na filmie po jego nałożeniu czy ogólnie na komfort pracy?

GonzoG
19-02-2016, 19:17
Wg. tego co podaje Adobe operacje LUT nie są wspomagane przez GPU.

Lista efektów używających GPU:


Alpha Adjust
Basic 3D
Black & White
Brightness & Contrast
Color Balance (RGB)
Color Pass (Windows only)
Color Replace
Crop
Drop Shadow
Edge Feather
Eight-Point Garbage Matte
Extract
Fast Color Corrector
Four-Point Garbage Matte
Gamma Correction
Garbage Matte (4, 8, 16)
Gaussian Blur
Horizontal Flip
Levels
Luma Corrector
Luma Curve
Noise
Proc Amp
RGB Curves
RGB Color Corrector
Sharpen
Sixteen-Point Garbage Matte
Three-way Color Corrector
Timecode
Tint
Track Matte Key
Ultra Keyer
Video Limiter
Vertical Flip



Cross Dissolve
Dip to Black
Dip to White

Aeon88
19-02-2016, 19:59
Nie wiem z kiedy masz ten spis. Obecnie w PP CC pojawiła się nowa opcja "Lumetri presets", której obecnie używam do większości poprawek kolorystycznych. Patrząc na przykładowe efekty z Lumetri Presets jest przy nich ikonka wspomagania liczenia przez GPU:


https://forum.nikoniarze.pl/imgimported/2016/02/a-1.png
źródło (http://www.adriankraska.pl/ftp/nikoniarze/video/a.png)

Po nałożeniu któregoś z efektów jego konfiguracja jest bardzo szeroka, po wprowadzanie lutów i wybieranie innych presetów włącznie:


https://forum.nikoniarze.pl/imgimported/2016/02/b-1.png
źródło (http://www.adriankraska.pl/ftp/nikoniarze/video/b.png)

Jeśli Lumetri Preset korzysta z GPU to konfigurując go wedle uznania również powinienem korzystać z GPU. Tylko byłem ciekaw jak bardzo zmiana karty na mocniejszą wpłynie na wydajność.