PDA

Zobacz pełną wersję : Efekt lupy<Totek>



groseb
28-07-2005, 20:17
Efekt lupy.

Toturial ma na celu ukazanie jak do zdjęcia dodać lupę, którą zresztą sami zrobimy.

A więc jak zawsze na początku otwieramy nasze zdjęcie.
Wybieramy miejsce gdzie chcemy umieścić naszą lupę.
Wybieramy narzędzie „ zaznaczenie eliptyczne” i rysujemy owal, który posłuży nam za soczewkę.
Aby zakreślić idealne koło przytrzymujemy klawisz (Shift).
Teraz klikamy prawym klawiszem myszy na zaznaczonym obszarze i wybieramy opcje (warstwa przez kopiowanie).
Nowej warstwie nadajemy nazwę (Szkło).


https://forum.nikoniarze.pl//brak.gif
źródło (http://img225.imageshack.us/img225/5944/11un.jpg)

Upewnijmy się, że operujemy na właściwej warstwie, którą stworzyliśmy.
Po czym z listwy (Edycja) wybieramy (Swobodnie przekształć) lub (Ctrl + T) i ustawiamy opcje.
Położenie punktu na centralny, zaznaczamy opcje zachowania kątów, ustawiamy skalowanie poziome i pionowe na 130% zależne
To jest od tego jak daleko chcemy ustawić lupę od obiektu.
Na koniec zatwierdzamy.


https://forum.nikoniarze.pl//brak.gif
źródło (http://img289.imageshack.us/img289/1397/27io.jpg)

Aby odpowiednio zniekształcić obraz wybieramy (Filtr, Zniekształć, Sferyzacja)
Ustawiamy tryb zwykły, wartość na około 60% lub wedle upodobania w zależności od tego
Jak bardzo soczewka ma być wypukła.


https://forum.nikoniarze.pl//brak.gif
źródło (http://img165.imageshack.us/img165/747/32rk.jpg)

Teraz nadamy soczewce trochę realizmu.
Tworzymy nową warstwę (Shift + Ctrl + N) nazywamy ją Powierzchnia.
Ważne jest, aby dokładnie opisywać warstwy to bardzo pomaga w poruszaniu się między nimi.
Trzymając wciśnięty, (Ctrl) klikamy na warstwie szkło.
Wybieramy pędzel ( Łagodne koło) średnica 100 pikseli i krycie na 50%.
Malujemy nim po zaznaczeniu tam gdzie uważamy, że będzie odbicie światła.
Teraz klikamy na warstwie Powierzchnia z wciśniętym ( Ctrl) przełączamy się na warstwę Szkło i uruchamiamy Filtr Rozmycie Gaussowskie.
Ustawiamy promień na około 6 pikseli lub według własnego uznania.


https://forum.nikoniarze.pl//brak.gif
źródło (http://img137.imageshack.us/img137/3071/42ug.jpg)

Teraz zajmiemy się robieniem obudowy do naszej lupki.
Nie likwidując zaznaczenia tworzymy nową warstwę, którą nazywamy na przykład Ramka.
Wybieramy funkcję Edycja, Obrysuj, ustawiamy szerokość na 17 pikseli, kolor czarny.
Uzyskaliśmy w ten sposób otoczkę, która pokazała się wzdłuż krawędzi zaznaczenia.
Wykonujemy jeszcze raz tą samą funkcje, ale zmieniamy wartość szerokości na 7 pikseli i dajemy kolor szary.


https://forum.nikoniarze.pl//brak.gif
źródło (http://img277.imageshack.us/img277/7648/51cj.jpg)

Teraz dodamy rączkę, tworzymy nową warstwę o nazwie Uchwyt i kreślimy na niej prostokątne zaznaczenie.
Ustawiamy kolor narzędzia na szary i tła na kolor czarny.
Wybieramy z paska narzędzi ( Gradient) lub ( G).
Aby uzyskać efekt walcowatej rękojeści, należy nacisnąć lewy przycisk myszy na środku wcześniej utworzonego zaznaczenia,
Przytrzymując wciśnięty klawisz (Shift) i przesunąć kursor do dolnego brzegu zaznaczenia i zwalniamy oba klawisze.
Ponownie wybieramy zaznaczenie prostokątne.
Przytrzymanie klawisza (Alt) podczas zaznaczania, usuwa to, co zakreśliliśmy wcześniej.
Zmniejszamy, więc w ten sposób maskę do kilku górnych pikseli.
Następnie zmieniamy kolor narzędzia (Gradient) na biały i ponownie wykonujemy operacje jak po przednio.


https://forum.nikoniarze.pl//brak.gif
źródło (http://img195.imageshack.us/img195/6329/66xc.jpg)

Teraz przyszła kolej, aby dopasować rączkę do obudowy.
Jeśli jednak chcemy rączkę umieścić w innym miejscu, to musimy wykonać jeszcze kilka czynności.
Zaznaczamy warstwę uchwyt, aby na niej malować.
Następnie korzystamy z funkcji Edycja–Przekrztałć-Obróć.
Przy jej pomocy obracamy rękojeść i ustawiamy ją tak, aby pasowała nam do korpusu.
Warstwę Uchwyt dobrze jest umieścić poniżej warstwy Szkło, dzięki temu łatwo będzie skorygować długość bez konieczności przycinania.


https://forum.nikoniarze.pl//brak.gif
źródło (http://img195.imageshack.us/img195/1184/77wn.jpg)

Efekt końcowy jest bardzo istotny, ponieważ teraz nadamy realizmu naszej pracy.
Wybieramy z listy Warstwa opcje (Styl Warstwy) (Faza Płaskorzeźba).
W oknie Efekty jak na obrazku wyżej, ustawiamy Głębie na 300% i kąt na taki by realistycznie symulował światło, w naszym przypadku jest kąt 30.


https://forum.nikoniarze.pl//brak.gif
źródło (http://img67.imageshack.us/img67/6017/mlupa7xm.jpg)

No i teraz możemy się cieszyć z naszego dokonania.

madmips
30-07-2005, 18:06
:)