PDA

Zobacz pełną wersję : Czy ktoś zauważył soft o nazwie KRITA?



Marcin_gda
16-12-2013, 19:14
Wygląda nieźle, "umie" cmyk, zmiennoprzecinkowy piksel, warstwy z maskami i korekcją, biega pod windą 64...
I jakoś nikt mu się nie przyjrzał pod kątem zastosowań foto.
Chyba szkoda.

ku6i
16-12-2013, 23:52
zmiennoprzecinkowy piksel

"Niebrzydka rzecz, ale czy ma jakieś zastosowanie praktyczne?"

Marcin_gda
17-12-2013, 03:00
"Niebrzydka rzecz, ale czy ma jakieś zastosowanie praktyczne?"

Do hdr-ów jak sądzę.
Poza tym, skoro jest w "jądrze" softu, to można to do tego i owego zastosować. Gimp dopiero ma mieć taki tryb (tyle, ze bez cmyk-a)

Kurtz
17-12-2013, 10:00
A co to ma dać i jaka jest wyższość "zmiennoprzecinkowego pixela" nad zwykłym całkowitym pixelem? Szybsze obliczenia na SIMDach? Jakaś magia działania na liczbach zmiennoprzecinkowych, która znacznie przyśpieszy obróbkę?

Jacek z Nikonem też
17-12-2013, 11:13
zmiennoprzecinkowe obliczenia nie są dla prędkości tylko dla jakości

w gimpie masz 8-bit na kolor to oznacza 256 poziomów, to oznacza utratę jakości przy jakiejkolwiek operacji w rodzaju krzywych

w wielu innych programach jest 16-bit na kolor, to oznacza znacznie mniejszą utratę jakości przy operacjach, ale mimo wszystko da się ją zauważyć gdy np. najpierw coś mocno ściemnimy a potem rozjaśnimy

przy zapisie zmiennoprzecinkowym po prostu tych strat jakości jest jeszcze mniej

RobertMiernik
17-12-2013, 11:35
W zasadzie sztuka dla sztuki, samo przetwarzanie w 32 bitach zostawia wystarczająco dużo zapasu (jest też w PSie...) bo przecież obraz wejściowy masz w max 16 bitach, więc obróbka w 32 i bez takiej precyzji pozwala uniknąć obcinania. Jakby było 16 bitów float to może by to miało sens ale przy 32 nie widzę prawdę mówiąc żadnego zysku. (w fotografii)

Jacek z Nikonem też
17-12-2013, 12:02
W zasadzie sztuka dla sztuki, samo przetwarzanie w 32 bitach zostawia wystarczająco dużo zapasu (jest też w PSie...) bo przecież obraz wejściowy masz w max 16 bitach, więc obróbka w 32 i bez takiej precyzji pozwala uniknąć obcinania. Jakby było 16 bitów float to może by to miało sens ale przy 32 nie widzę prawdę mówiąc żadnego zysku. (w fotografii)

To jest bardzo popularny błąd w myśleniu.
Zdjęcie 8-bitowe po obróbce 8-bitowej straci dużo na jakości, przy obróbce 16-bitowej wynik będzie dużo lepszy.

RobertMiernik
17-12-2013, 12:08
No ale gdzie ten błąd?
Napisałem, że przestrzeń 32 bitowa z górką wystarcza bo to dwa razy więcej niż największa dostępna przestrzeń matrycy (12,14,16bitów) więc już używając 32 bitów jest się zabezpieczonym przed obcinaniem przejść tonalnych, więc wprowadzenie jeszcze szerszej przestrzeni (32 float > 32) nie ma większego sensu praktycznego.

Gdzie w tym jest błąd?

Jacek z Nikonem też
17-12-2013, 13:52
Byc moze pisalismy o czyms innym. Blad o ktorym mowie polega na przekonaniu, ze skoro zdjecie ma dana glebie to obrobka w wyzszej glebi nic nie daje - bo nie ma dodatkowych informacji - podczas gdy daje, bo zabezpiecza przed utrata jakosci. Przykladem jest obrobka 8-bitowego zdjecia - znacznie lepiej je obrabiac w 16-bitach niz 8.

Kurtz
17-12-2013, 14:49
Ale czemu używać liczb zmiennoprzecinkowych, które wprowadzają zaokrąglenia, niedokładność obliczeń, etc? Mamy 64 bitowe systemy, możemy bez problemu używać 64 bitowych liczb całkowitych, co daje nam taką samą szerokość jak double.
Ciągle nie widzę celu wprowadzania liczb zmiennoprzecinkowych - może chodzi o fakt, że double mają większy zakres i mogą przedstawiać liczby 1>x>0 w prezciwieństwie do intów, które mają stałą różnicę między kolejnymi poziomami?
Bo prędkość operacji na liczbach zmiennoprzecinkowych, będzie sporo niższa niż na intach, o ile nie będzie się wykorzystywać jakiejś magii, z umieszczaniem wielu pixeli w jednym floacie, etc...

Johanan
18-12-2013, 17:47
Byc moze pisalismy o czyms innym. Blad o ktorym mowie polega na przekonaniu, ze skoro zdjecie ma dana glebie to obrobka w wyzszej glebi nic nie daje - bo nie ma dodatkowych informacji - podczas gdy daje, bo zabezpiecza przed utrata jakosci. Przykladem jest obrobka 8-bitowego zdjecia - znacznie lepiej je obrabiac w 16-bitach niz 8.

Wybór przestrzeni kompletnie nic nie zmienia, zmienia natomiast wielokrotna kompresja stratna z założenia.

Dlatego właśnie pozytyw cyfrowy, powinien być zapisywany jednokrotnie.

ku6i
18-12-2013, 17:52
To jak panowie, będą jakieś habilitacje? :D