Zobacz pełną wersję : [ Krajobraz ] Cukierkowy widok na latarnie...
https://forum.nikoniarze.pl//brak.gif
źródło (http://imageshack.us/photo/my-images/593/uelu.jpg/)
Wypowiem się*o obróbce, sam wiesz dlaczego ;)
- masz ciemniej tam gdzie jest słońce, niż tam gdzie go nie ma
- trochę wygląda jak by był filtr połowkowy założony
- jeśli używasz brush do dodge/burn lub innych efektów rób to dokładniej by tego nie było widać!
- troche przeostrzasz
fajne miejsce, znaczy dobry kadr. o obróbce wspomniał biegły, ja dodam ze jedyne miejsce na zdjeciu które mnie zaniepokoiło to PG narożnik, promienie słoneczne troche zgasiłeś zamiast rozpalić:)
ps. co to są te słupki po lewej, to jakies ogrodzenie?
Rafal, wiesz, ze licze sie z twoim zdaniem, ale nie widze "polowkowego", nie wiedze problemu z dodge and burne ani tym bardziej z jasnoscia slonca!
Dawaj na skypea i mow co widzisz, bo chyba slepy jestem w tym temacie ;)
ps. co to są te słupki po lewej, to jakies ogrodzenie?
Slupy telefoniczne, tam koniec swiata jest i to raczej telefon do latarni jest.
Ja też mam wrażenie połówki lekko skręconej w prawo. Dół i lewa strona są trochę za jasne.
No i gdzie jest lupa do oglądania tej latarni? ;)
Bartekkw
09-09-2013, 17:04
Kol. biegły ma rację co do odbioru obróbki - jakoś dziwnie to się prezentuje.
Miejsce bardzo fajne, ale myślę że powinieneś raz jeszcze to podać ;)
Adam Majchrzak
09-09-2013, 17:18
Dawaj na skypea i mow co widzisz
Na forum, na forum pisać! Nie gdzieś po kątach :razz:
Niech inni słuchają i się uczą ;)
O widzisz, tu niebo wygląda zupełnie inaczej niż na poprzedniej fotografii, choć muszę przyznać, że dziś na niebie widziałem coś podobnego (http://forum.nikoniarze.pl/showthread.php?t=235714) tyle że o świcie (przypadek?!).
Co do obróbki, to najbardziej podobają mi się skały, aż czuć że są ostre jak brzytwa, o reszcie już dużo napisano, ja nie potrafię takich słodziaków robić, więc tym bardziej trudno mi coś obiektywnie skrobnąć.
Pozdrawiam! =]
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.