PDA

Zobacz pełną wersję : Capture NX2 - a wiele rdzeni - ma sens?



fonu
31-07-2010, 19:41
... powoli przymierzam sie do wymiany w PC płyty głównej i cpu .... używam praktycznie tylko NX2 na PC,
wiec moje pytanie... czy jest sens wydawania wiekszych pieniędzy na Intele i5 i7 lub quad,
czy ten soft z tego korzysta

Czy może po prostu kupić super szybką plytę główną + P4 3,4GHz jeden rdzeń + sporo ramu.

Priorytet szybkość przy obróbce NEF. Później kasa... :)

yans
01-08-2010, 00:34
Możesz sobie darować wielordzeniowy procesor, jeśli priorytetem jest praca na NX2. Ten program nie potrafi dobrze wykorzystać jednego rdzenia, a co dopiero myśleć o kilku.
Dużo ramu, niczego nie podkręcać i nie instalować na komputerze nic poza NX2. Aha, powyłączać wszystkie zbędne usługi systemowe. Wtedy MOŻE Capture NX2 będzie działał bez częstych zwisów.
Życzę powodzenia.

siona
03-08-2010, 11:46
ten program to w ogóle jest jakaś paranoja :/
coś co w zasadzie powinno być za darmo (bo w założeniu jest to uzupełnienie systemu aparat - obiektyw) jest płatne, do tego nie działa na 64 bitach, nie wykorzystuje nowych procków, nie jest zoptymalizowane pod nowe instrukcje i chodzi jakby chciało a nie mogło. a żyje to to tylko dlatego, że nikon nie udostępnia pełnej informacji o formatach swoich plików i o sposobie kodowania danych z matrycy. mam szczerą nadzieję, że ich (nikona) w końcu komisja europejska w tej kwestii pogoni i będą musieli to wszystko ujawnić :)

costi
03-08-2010, 12:08
do tego nie działa na 64 bitach,
Dziala bez bolu, chyba ze ktos uzywa XP x64, ktory nie ma 32-bitowego podsystemu.
A ze NX2 nie ma wersji 64-bitowej to inna kwestia, aczkolwiek to jest IMHO najmniejszy z jego problemow.

ska
03-08-2010, 12:37
Dziala bez bolu, chyba ze ktos uzywa XP x64, ktory nie ma 32-bitowego podsystemu. Xp ma i to się nazywa WOW64 tyle że Xp ma inne ograniczenia i dla tego Nx tam nie działa. Co do samego programu to korzysta z jednego rdzenia. A już na pewno niech to nie będzie P4..

igsux3
03-08-2010, 14:25
Dziala bez bolu, chyba ze ktos uzywa XP x64, ktory nie ma 32-bitowego podsystemu.
A ze NX2 nie ma wersji 64-bitowej to inna kwestia, aczkolwiek to jest IMHO najmniejszy z jego problemow.

Jeju, ileż to legend krąży od lat, które ludzie powtarzają bez żadnego zastanowienia ;)

http://pl.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows_XP_64-bit_Edition
http://pl.wikipedia.org/wiki/Windows_XP_Professional_x64_Edition

Na rynku pojawiły się dwie ważniejsze wersje systemu Windows 64-bit Edition:

* Windows XP 64-bit Edition for Itanium Systems, Version 2002 - system bazujący na kodzie Windows XP, dostępny do roku 2001.
* Windows XP 64-bit Edition, Version 2003 - system bazujący na kodzie Microsoft Windows Server 2003, obsługujący dodatkowo procesory Itanium 2, dostępny od 28 marca 2003.

Czyli od 2003 roku twoje stwierdznie jest błędne ;)

Co do samego NX : odszumianie używa 4+ rdzeni, korekcja dystorsji, winietowania i CA 2-3 rdzenie, reszta w większości 1 rdzenia, choć zdarzają się wyjątki. Do samego CNX nie warto kupować quada, lepiej wziąć C2D i solidnie go wykręcić. RAMu też jakoś wiele nie potrzebujesz, CNX ze względu na ograniczenie do 32 bitów nie jest i tak w stanie go wykorzystać.

siona
03-08-2010, 16:11
A ze NX2 nie ma wersji 64-bitowej to inna kwestia, aczkolwiek to jest IMHO najmniejszy z jego problemow.

no oczywiście to miałem na myśli (taki skrócik mi się wdarł) i wcale nie uważam, że nie jest to jego problem a wręcz przeciwnie, bo przez to nie jest w stanie wykorzystać ramu co fabryka dała :/

costi
06-08-2010, 11:20
To jeszcze zalezy, czy zostal skompilowany z flaga LAA (Large Address Aware) czy nie. Poza tym ograniczenie 2GB na proces to byl zdaje sie limit 32-bitowego Windowsa, pod 64-bitowym aplikacja powinna byc w stanie obsluzyc wiecej pamieci (az do limitu przestrzeni adresowej, zakladajac brak wspomnianego LAA)?

siona
06-08-2010, 18:05
To jeszcze zalezy, czy zostal skompilowany z flaga LAA (Large Address Aware) czy nie. Poza tym ograniczenie 2GB na proces to byl zdaje sie limit 32-bitowego Windowsa, pod 64-bitowym aplikacja powinna byc w stanie obsluzyc wiecej pamieci (az do limitu przestrzeni adresowej, zakladajac brak wspomnianego LAA)?

a nie jest przypadkiem tak, że 32 bitowe procesy w systemach 64 bitowych nie wykorzystają pamięci większej niż 3,84 gb ?

Greg77
08-08-2010, 02:04
a nie jest przypadkiem tak, że 32 bitowe procesy w systemach 64 bitowych nie wykorzystają pamięci większej niż 3,84 gb ?

Dokladnie tak jest;)

siona
08-08-2010, 11:44
gdzieś mi świta nawet, że cały podsystem 32 bitowy w sumie i tak nie zaadresuje więcej, nawet jeśli system jest 64 bitowy i obsługuje sporo więcej RAMu

costi
09-08-2010, 17:49
Toz i o tym napisalem, wspominajac o koncu przestrzeni adresowej ;) Ale z tego co kojarze (aczkolwiek moge sie mylic) podczas kompilacji mozna poinformowac system, ze program obsluzy wiecej pamieci i system jakos sie zajmuje przeadresowaniem. MOze to jednak dzialac roznie, np. w X3 Terran COnflict najpierw wprowadzili LAA, a potem w ktoryms patchu usuneli, bo byly powazne problemy ze stabilnoscia.