Close
Kup Forumowy Kalendarz

Strona 737 z 739 PierwszyPierwszy ... 237637687727735736737738739 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 7 361 do 7 370 z 7381
  1. #7361

    Domyślnie

    Przecież takie same "zmiany" rozmiarów są na różnych monitorach o różnych przekątnych i rozdzielczościach. Na smartfonie 5" 1920 pikseli będzie inne niż na monitorze 24" 1920 pikseli. Jak wcześniej pisałem kilka razy, im większa gęstość pikseli tym lepiej, gdyż w obrazie jest mniejsza nieostrość wprowadzana przez sam ekran.
    monitory.mastiff.pl, mva.pl - Masz problem z kolorem, wal śmiało! GG:189335, Skype:zpkmastiff
    Monitory EIZO, NEC, kalibracja

  2. #7362

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Tom01 Zobacz posta
    ... Nic nie jest "powiększone", tylko renderowane z wykorzystaniem większej lub mniejsze ilości pikseli. Jeśli ktoś włącza skalowanie, to oczywiście dlatego, że ma większe zagęszczenie pikseli niż założył to Microsoft. Przy czym, jeśli gęstość pikseli jest większa, to ostrość grafik jest wyższa a nie niższa.
    Jak się ma ta wypowiedź do zamieszczonego przeze mnie ostatniego zrzutu ekranu ? z monitora 22 cale 1920 x 1080 pix, czyli powiedzmy dość popularna wielkość.
    Ostatnio edytowane przez And.N ; 12-02-2018 o 19:29

  3. #7363

    Domyślnie

    Tak się ma, że kiedy jest monitor z większą gęstością pikseli, to wszystko jest mniejsze. Weźmy dla przykładu, ładny przykład z monitorem UHD, czyli 3840px w poziomie. Taki monitor ma 2x większą gęstość pikseli niż popularny 1920px o tej samej przekątnej. Czyli wszystko na nim będzie 2x mniejsze przy skalowaniu 100%. Zatem włączenie skalowania 200% spowoduje, że wielkości elementów na ekranie będą takie same, czyli skalowanie "przywraca" normalną wielkość wyświetlanych treści.
    monitory.mastiff.pl, mva.pl - Masz problem z kolorem, wal śmiało! GG:189335, Skype:zpkmastiff
    Monitory EIZO, NEC, kalibracja

  4. #7364

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Tom01 Zobacz posta
    Tak się ma, że kiedy jest monitor z większą gęstością pikseli, to wszystko jest mniejsze.
    To prawda.

    Cytat Zamieszczone przez Tom01 Zobacz posta
    Weźmy dla przykładu, ładny przykład z monitorem UHD, czyli 3840px w poziomie. Taki monitor ma 2x większą gęstość pikseli niż popularny 1920px o tej samej przekątnej. Czyli wszystko na nim będzie 2x mniejsze przy skalowaniu 100%.
    2x mniejsze od czego ? i dlaczego FHD ma tu być jakimś wyznacznikiem ?
    Nic nie będzie mniejsze tylko adekwatne do rozdzielczości natywnej jaką ma monitor i z tym sie albo zgadzamy, albo "kombinujemy" z skalowaniem.

    Cytat Zamieszczone przez Tom01 Zobacz posta
    Zatem włączenie skalowania 200% spowoduje, że wielkości elementów na ekranie będą takie same, czyli skalowanie "przywraca" normalną wielkość wyświetlanych treści.
    Nieprawdą jest Nic nie "przywraca" tylko sobie to sztucznie powiększamy.

    Na przykładach, które pokazałem widać, że zdjęcie jest powiększone i traci na przez to na jakości (chyba nie muszę zrzutów tu pokazywać, bo to jakby oczywiste). To samo (czy raczej znacznie gorzej) będzie gdy w UHD zrobimy to skalowanie 200%.
    Zaznaczam, że pisze o systemie windows i wygląd zdjęcia w przeglądarce internetowej po tym skalowaniu.

    Edit.
    W programach graficznych dalej zdjęcie np. o boku 800 pix. będzie "zajmować" 800 pix. natywnych monitora i będzie małe.
    Ostatnio edytowane przez And.N ; 12-02-2018 o 20:46

  5. #7365

    Domyślnie

    Chyba jednak nie do końca to rozumiesz. Popatrz na to z innej strony. Dzisiaj prawie wszystko co wyświetlane jest na monitorze skaluje się automatycznie, może oprócz ikon i napisów w Win. Jeżeli otworzysz Lr, Ps czy przeglądarkę internetową to wypełni cały ekran niezależnie od wielkości ekranu czy ilości pikseli na tym ekranie. W Lr np wielkość obrabianego obrazka jest na ekranie jest zmieniana dynamicznie, w zależności od tego ile powierzchni ekranu zajmiesz na różne paski i narzędzia, jak zamkniesz zasobnik, to zdjęcie się powiększa i nie powoduje to "psucia" jakości wyświetlanego zdjęcia. Oczywiście inaczej może wyglądać zdjęcie na ekranie małego monitora 22", a inaczej na monitorze 30" , ale to nie wina dużej ilości pikseli monitora a ewentualnie małej ilości pikseli z których składa się zdjęcie.

  6. #7366

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez mmluty Zobacz posta
    Chyba jednak nie do końca to rozumiesz. Popatrz na to z innej strony. .../.../... W Lr np wielkość obrabianego obrazka jest na ekranie jest zmieniana dynamicznie, w zależności od tego ile powierzchni ekranu zajmiesz na różne paski i narzędzia, jak zamkniesz zasobnik, to zdjęcie się powiększa i nie powoduje to "psucia" jakości wyświetlanego zdjęcia. ...
    @mmluty , zupełnie nie zrozumiałeś o czym pisałem. Ty piszesz o dużym zdjęciu (przykładowo takie prosto z aparatu) przekraczającym w pikselach rozdzielczość monitora. Owszem to wtedy się zgadza. Ja pisałem o małym zdjęciu przykładowo 800 x 600 pix. Chyba nie twierdzisz, że w LR takie zdjęcie też automatycznie się powiększy dopasowując się do ekranu (rozdzielczości) monitora np. UHD (3840 x 2160 px ), czy nawet FHD.
    Pisałem to w kontekście zastosowania skalowania systemowego w windows i późniejszy wygląd takiego zdjęcia w przeglądarce internetowej. Skalowanie w dół (zmniejszenie zdjęcia nie powoduje jego psucia, czego nie można powiedzieć gdy z małego zdjęcia robimy większe. Była tu propozycja aby takie skalowanie dać nawet na 200% w przypadku monitora UHD.

  7. #7367

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez And.N Zobacz posta
    Była tu propozycja aby takie skalowanie dać nawet na 200% w przypadku monitora UHD.
    Ale 200% na UHD 27" da Ci lepszy efekt (ostrość) niż FHD przy tej samej przekątnej, a wielkość będziesz mieć taką samą. Po prostu to co na FHD odpowiada 1px to na UHD będzie wyświetlane przez 4px.

    Choć nie rozumiem jak można pracować z czymś takim. FHD to jest dobra na 14" w laptopie.

  8. #7368

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez adming Zobacz posta
    Ale 200% na UHD 27" da Ci lepszy efekt (ostrość) niż FHD przy tej samej przekątnej, a wielkość będziesz mieć taką samą. Po prostu to co na FHD odpowiada 1px to na UHD będzie wyświetlane przez 4px.
    (Tu jest warunek przy tej samej przekątnej dwu monitorów i powiedziałbym, że będą wyglądać wówczas jednakowo. )

    @adming , to może inaczej Mamy ten monitor UHD, tylko jeden. Zdjęcie ma rozdzielczość w poziomie powiedzmy 1280pix. Kiedy będzie wyglądało lepiej na tym monitorze pod względem jakości/ostrości, wówczas gdy włączymy skalowanie i jeden piksel będzie wyświetlany przez 4 piksele (zdjęcie będzie powiększone 2x), czy bez skalowania ?

  9. #7369

    Domyślnie

    To zależy od odległości z której patrzysz. Z normalnej roboczej, będzie lepiej bez skalowania bo jest większa gęstość.

    Wszystko będzie wyglądało lepiej - nie tylko zdjęcia, cały czas o tym tu jest mowa.

  10. #7370

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez adming Zobacz posta
    To zależy od odległości z której patrzysz. Z normalnej roboczej, będzie lepiej bez skalowania bo jest większa gęstość. ...
    To się zgadzamy Oceniając/komentując zdjęcie od strony technicznej patrzymy na nie z odległości normalnej roboczej i powinno się je oglądać bez żadnego skalowania mz.

    Edit.
    Nierzadko zdarza się, że użytkownicy monitorów FHD wstawiają duże zdjęcia o boku powiedzmy 1800 px czy nawet 1920 px i na UHD zajęłyby już połowę ekranu. Przy skalowaniu 200% zajmą prawie cały/cały ekran, jednak kosztem pogorszenia ich jakości w porównaniu gdy jest bez skalowania. Tu jest pewien "dylemat". Kiedyś na monitorach 17 calowych zdjęcie o boku 800 pix zajmowało większą część ekranu, teraz na monitorach UHD to bliżej do znaczka pocztowego.
    Ostatnio edytowane przez And.N ; 14-02-2018 o 17:14

Strona 737 z 739 PierwszyPierwszy ... 237637687727735736737738739 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •